Störende Seelen-Explosion: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. September 2011, 16:08 Uhr
Beschreibung
- Wenn ein Befallener Krieger stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 50...90...100 Punkte Stumpfschaden. Sie werden zu Boden geworfen und verlieren ihre aktuelle Haltung.
Wer benutzt diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Sterbende befallene Krieger während der Wind-des-Wandels-Questreihe.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Fertigkeit (Factions). Wenn eine befallene Kreatur stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...170 Punkte Kälteschaden.Ohne Attribut (Monster)
Befallene Seelen-Explosion
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Mesmer stirbt, verlieren alle Gegner im Bereich 2 Verzauberungen. Für jede verlorene Verzauberung erleiden sie 25...65...75 Punkte Schaden und verlieren 1...4...5 Energiepunkte.Ohne Attribut (Monster)
Chaotische Seelen-Explosion
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Nekromant stirbt, erleiden alle Gegner im Bereich 25...75...88 Punkte Schaden, verlieren 1...5...6 Verzauberungen und leiden 10 Sekunden lang an Krankheit und Schwäche.Ohne Attribut (Monster)
Dunkle Seelen-Explosion
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Mönch stirbt, werden alle Befallenen im Bereich um 50...130...150 Lebenspunkte geheilt und verlieren 1 Verhexung und 1 Zustand.Ohne Attribut (Monster)
Erneuernde Seelen-Explosion
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Elementarmagier stirbt, erleiden alle Gegner im Bereich 50...90...100 Punkte Schaden und brennen 4...7...8 Sekunden lang.Ohne Attribut (Monster)
Feurige Seelen-Explosion
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Waldläufer stirbt, wird an seiner Position eine Pestquelle erzeugt, die 10 Sekunden anhält. Alle 2 Sekunden werden Befallene in der Nähe um 35...71...80 Lebenspunkte geheilt und Feinde im Bereich erleiden 35...71...80 Punkte Schaden.Ohne Attribut (Monster)
Pestquelle
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Assassine stirbt, erleiden alle Feinde in dem Bereich 25...65...75 Punkte Schaden und die Angriffe und Bewegungen aller Befallenen im Bereich sind 10...14...15 Sekunden lang um 25% schneller.Ohne Attribut (Monster)
Schattenhafte Seelen-Explosion
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Ritualist stirbt, erleiden alle Gegner in Geisterreichweite 50...70...75 Schaden. Herbeigerufene Kreaturen erleiden doppelten Schaden und brennen 4...7...8 Sekunden lang.Ohne Attribut (Monster)
Ätherische Seelen-Explosion
Englische Bezeichnung: Unbalancing Soul Explosion