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Tagundnachtgleiche: Unterschied zwischen den Versionen
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Erstellt einen Geist der Stufe '''1...8'''. In seiner Reichweite gewirkte [[Zauber]], die [[Erschöpfung]] hervorrufen, führen stattdessen zu doppelter Erschöpfung. Dieser Geist stirbt nach '''30...126''' Sekunden. | Erstellt einen Geist der Stufe '''1...8'''. In seiner Reichweite gewirkte [[Zauber]], die [[Erschöpfung]] hervorrufen, führen stattdessen zu doppelter Erschöpfung. Dieser Geist stirbt nach '''30...126''' Sekunden. |
Version vom 10. August 2007, 07:43 Uhr
Tagundnachtgleiche | ||
---|---|---|
Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Elite-Naturritual | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Erschöpfung hervorrufen, führen stattdessen zu doppelter Erschöpfung. Dieser Geist stirbt nach 30...126 Sekunden.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 |
Dauer | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | 166 | 174 | 182 | 190 | 198 |