News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Tagundnachtgleiche: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(+prog)
Zeile 5: Zeile 5:
  | attribut = Überleben in der Wildnis
  | attribut = Überleben in der Wildnis
  | typ = Naturritual
  | typ = Naturritual
| prog1 = {{progression|Stufe|1|10}}
| prog2 = {{progression|Dauer|30|150}}
  | elite = ja
  | elite = ja
  | energie = 10
  | energie = 10

Version vom 25. April 2007, 17:57 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Erschöpfung hervorrufen, führen stattdessen zu doppelter Erschöpfung. Dieser Geist stirbt nach 30...126 Sekunden.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14
Dauer 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung: