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Team-Arenen: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[ | ** [[Shing Jea-Arena]] | ||
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* [[ | ** [[Sonnenspeer-Arena]] | ||
* [[ | ** [[Churranu-Insel-Arena]] | ||
* [[ | * Deathmatch mit [[Obelisk-Flaggenstange]] | ||
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* [[ | ** [[Schlägergrube]] | ||
* [[ | * Deathmatch mit [[Priester]] | ||
* [[ | ** [[Meeresgrund-Arena]] | ||
* Kill-Count | |||
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* Entfernte Arenen | |||
** [[Ahmtur-Arena]] | |||
== NSCs == | == NSCs == |
Version vom 17. Juli 2008, 23:12 Uhr
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Team-Arenen | |
---|---|
Typ | Außenposten |
Kampagne | Basis |
Region | Kampfarchipel |
Gruppengröße | Unbekannt |
Nachbarn | |
Aufstieg der Helden Gildenhalle Zufallsarena Heldenkämpfe Großer Tempel des Balthasar |
Beschreibung
Bildet eine Gruppe und kämpft gegen einen zufällig ausgewählten Gegner. Zwei Vierer-Teams treten im Gladiatorenstil gegeneinander an.
In den Team-Arenen können zwei Vierer-Teams in klassischen Deathmatches gegeneinander antreten. Die Gruppe schließen sich im Gegensatz zu den Zufalls-Arenen vorher zusammen, das heißt, taktische Planung mit der ganzen Gruppe ist möglich. Auch hier bekommt man nach 5 Siegen einen Gladiatorenpunkt. Die Balthasarbelohnungen werden hier wie in der Zufalls-Arena verteilt.
Modi
Arenenübersicht
- Deathmatch
- Deathmatch mit Obelisk-Flaggenstange
- Deathmatch mit Priester
- Kill-Count
- Entfernte Arenen
NSCs
- Xingha, Zaishen Anhänger
- Tyren [Priester des Balthasar]
- Runen-Händler
- Xunlai-Agentin [Lagerverwalterin]
Notiz
- Wenn Ihr 5 Mal in der Team-Arena gewonnen habt (müssen nicht 5 aufeinanderfolgende sein), schaltet Ihr den Aufstieg der Helden frei.
Englische Bezeichnung: Team Arenas