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Tempel des Aufstiegs: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Tempel des Aufstiegs''' wurde von [[Turai Ossa]] und anderen Eloniern in den süd-westlichen Ausläufern der Kristallwüste erbaut, um die Aufmerksamkeit der Götter auf sich zu lenken. Im inneren des Tempels befindet sich der [[Thron von Pellentia]]. Nach Turais fehlgeschlagenem Aufstieg, fiel der Tempel in die Hände der [[Vergessener|Vergessenen]] und [[Verzauberter|Verzauberten]]. Der Thron wird nun von einem [[Gegnerischer Geisterheld|gegnerischen Geisterhelden]] besetzt.  
Der '''Tempel des Aufstiegs''' wurde von [[Turai Ossa]] und anderen Eloniern in den südwestlichen Ausläufern der Kristallwüste erbaut, um die Aufmerksamkeit der Götter auf sich zu lenken. Im Inneren des Tempels befindet sich der [[Thron von Pellentia]]. Nach Turais fehlgeschlagenem Aufstieg fiel der Tempel in die Hände der [[Vergessener|Vergessenen]] und [[Verzauberter|Verzauberten]]. Der Thron wird nun von einem [[Feindlicher Geisterheld|feindlichen Geisterhelden]] besetzt.  


In der Mission [[Dünen der Verzweiflung (Mission)|Dünen der Verzweiflung]], muss man den Tempel erreichen, übernehmen und gegen die Angriffswellen der Vergessenen und Verzauberten halten, bis der [[Geisterheld]] sein Ritual durchgeführt hat.
In der Mission [[Dünen der Verzweiflung (Mission)|Dünen der Verzweiflung]] muss man den Tempel erreichen, übernehmen und gegen die Angriffswellen der Vergessenen und Verzauberten halten, bis der [[Geisterheld]] sein Ritual durchgeführt hat.


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Aktuelle Version vom 2. August 2011, 16:21 Uhr

Tempel des Aufstiegs
Tempel des Aufstiegs.jpg
Typ Sehenswürdigkeit
Kampagne Prophecies
Region Kristallwüste
Nachbarn
Sie befindet sich in der Mission
Dünen der Verzweiflung.
Karte
Tempel des Aufstiegs Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Der Tempel des Aufstiegs wurde von Turai Ossa und anderen Eloniern in den südwestlichen Ausläufern der Kristallwüste erbaut, um die Aufmerksamkeit der Götter auf sich zu lenken. Im Inneren des Tempels befindet sich der Thron von Pellentia. Nach Turais fehlgeschlagenem Aufstieg fiel der Tempel in die Hände der Vergessenen und Verzauberten. Der Thron wird nun von einem feindlichen Geisterhelden besetzt.

In der Mission Dünen der Verzweiflung muss man den Tempel erreichen, übernehmen und gegen die Angriffswellen der Vergessenen und Verzauberten halten, bis der Geisterheld sein Ritual durchgeführt hat.

Fundort[Bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Diese Bossen teilen sich Erscheinungspunkte im bzw. um den Tempel.

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 24 Aufseher Fidius
Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen.
Attribut: Stärke (Krieger)
Ausdauer des Kriegers.jpg
 Ausdauer des Kriegers [PvP]
Waldläufer-icon.png 24 Aufseher Kora
Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Schützenwette.jpg
 Schützenwette
Mönch-icon.png 24 Dassk Arossyss
Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Wort der Heilung.jpg
 Wort der Heilung
Nekromant-icon.png 24 Ryssa Hisst
Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Orden des Vampirs.jpg
 Orden des Vampirs
Mesmer-icon.png 24 Goss Aleessh
Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Mantra der Erholung.jpg
 Mantra der Erholung
Mesmer-icon.png 24 Ayassah Hess
Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Mantra der Erholung.jpg
 Mantra der Erholung
Elementarmagier-icon.png 24 Cyss Gresshla
Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Äthererneuerung.jpg
 Äthererneuerung [PvP]

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Dieser Ort ist weder eine Stadt noch ein Außenposten, also wird sie nicht auf der Karte angezeigt. Man muss dort hinlaufen, wenn man ihn sehen möchte.


Erforschbare Gebiete in der Kristallwüste
Das Trockene MeerDie NarbeGeierdünenHimmelsspitzePfad des ProphetenSalzebenenWahrsagerhöhe


Besondere Orte

Amnoon-ArenaStatue der KriegerinGlints StatueMesaTempel des AufstiegsThron von Pellentia

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte

Englische Bezeichnung: Temple of Ascension