News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Thul Za Dhuum: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox Kreatur | spezies = Dämon | zuordnung = Geist | klasse = Mesmer | kampagne = Basis | stufe = 28 (30) }} ==Allgemein== {{PAGENAME}} ist einer der vier Re...)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 7: Zeile 7:
}}
}}
==Allgemein==
==Allgemein==
{{PAGENAME}} ist einer der vier Reiter von Dhuum, die man während der Quest [[Die vier Reiter]] töten muss.
'''{{PAGENAME}}''' ist einer der vier Reiter von Dhuum, die man während der Quest [[Die vier Reiter]] töten muss.


==Standort==
==Standort==

Version vom 23. April 2009, 22:03 Uhr

Thul Za Dhuum
Datei:Thul Za Dhuum.jpg
Klassifikation
Spezies Dämon
Zuordnung Geist Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 28 (30)
Kampagne Basis

Allgemein

Thul Za Dhuum ist einer der vier Reiter von Dhuum, die man während der Quest Die vier Reiter töten muss.

Standort

Benutzte Fertigkeiten

  • Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Schrei der Frustration.jpg
     Schrei der Frustration
  • Verhexung (Basis). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10...47...56 Sekunden länger.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Ablenkung.jpg
     Ablenkung
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Verzauberung entziehen.jpg
     Verzauberung entziehen
  • Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Kraftblock.jpg
     Kraftblock
    (Elite-Fertigkeit)
  • Siegel (Basis). Die Elite-Fertigkeit des Gegners wird 1...13...16 Sekunden lang deaktiviert. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Siegel der Demut.jpg
     Siegel der Demut
  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleidet der Gegner und alle umstehende [sic] Feinden [sic] 20...84...100 Schaden. Setzt der Gegner erfolgreich eine Fertigkeit ein, endet Verschwendung vorzeitig und verursacht keinen Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verschwendung.jpg
     Verschwendung

Fallengelassene Gegenstände


Englische Bezeichnung: Thul Za Dhuum