Tiefe Wunde: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Oktober 2008, 13:15 Uhr
Tiefe Wunde ist ein Zustand.
Wenn eine Kreatur unter einer Tiefe Wunde leidet werden ihre Lebenspunkte um 20% reduziert (maximal aber um 100 Lebenspunkte), außerdem erhält sie bei einer Heilung 20% weniger Lebenspunkte.
Fertigkeiten die Tiefe Wunde verursachen
Aufspießen
Schlangenzähne
Goldfangstoß
Todesomen
Ausweiden
Betrunkener Schlag (Einer von 4 Zuständen)
Köpfen
Schneller Hieb
Schnittwunde
Vernichtender Schlag
Verzweiflungsschlag (Einer von 4 Zuständen)
Zerstückeln
Angehäufter Schmerz
Phantomschmerz
Ermüdender Schlag
Schwung des Schnitters
Frommer Angriff
Verwundender Schlag (falls ihr verzaubert seid)
Bösartiger Angriff
Grausamer Speer
Speer des Würgers
Unbarmherziger Speer
"Findet ihren Schwachpunkt!"
Fertigkeiten die Tiefe Wunde übertragen
Pestilenz
Märtyrer (sämtliche Zustände)
Zustände entziehen (sämtliche Zustände)
Erkrankung
Pest aussenden
Pest-Berührung
Pest-Siegel
Fertigkeiten die von Tiefe Wunde abhängig sind
Fertigkeiten, die Tiefe Wunde entfernen
- Siehe unter Zustand
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |
Englische Bezeichnung: Deep Wound