Titanenherz: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Schutzgeist]] hat keinen großen Effekt, da die Titanen über äußerst viele maximale Lebenspunkte verfügen. Titanen auf Stufe 36 haben 1120 Lebenspunkte, auf Stufe 38 sind es 1200 und auf Stufe 40 sogar 1280. | |||
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Aktuelle Version vom 28. Juni 2017, 23:47 Uhr
Titanenherz | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Titan | ![]() |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 28 (30), 36, 38, 40 | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Titanenherzen sind nur während der Titanenquest Verteidigt Droknars Schmiede (und auch bei der schweren Questversion) anzutreffen. Sie entstehen, wenn man eine Bosheit des Titanen tötet, können jedoch auch direkt angetroffen werden.
Matroschkaprinzip[Bearbeiten]
- Regulär
28 (30) Frosttitan
28 (30) Eis-Rohling
28 (30) Finsterer Titan
28 (30) Bosheit des Titanen
28 (30) Titanenherz
- Während einer „Quest im Schweren Modus“
Stufe bei direktem Vorkommen fett; wird vererbt, wenn der Titan aus einem anderem entsteht.
40↘ Frosttitan
40↘, 38↘ Eis-Rohling
40, 38, 36 Finsterer Titan
40↘, 38↘ Bosheit des Titanen
40, 38, 36 Titanenherz
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
Während Verteidigt Droknars Schmiede:
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung
- Lebenseinstimmung-1102Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit seinen Angriffen 30% weniger Schaden zu, erhält aber bei der Heilung 14...43...50% mehr Lebenspunkte.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Lebenseinstimmung
- Zauber (Basis). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Leiden heilen
- Schutzzeichen10145Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen (Elite-Fertigkeit)
Während Verteidigt Droknars Schmiede (Schwerer Modus):
Schutzgebete | 16 |
- Dwaynas Kuss513Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten um 15...51...60 Punkte und um zusätzlich 10...30...35 Punkte für jede Verzauberung oder Verhexung, die auf diesem Verbündeten liegt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Dwaynas Kuss
- Heilsalve5¾4Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilsalve (Elite-Fertigkeit)
- Zauber (Basis). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Leiden heilen
- Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Absorption
- Schutzgeist10¼5
Schutzgeist
- Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schützende Hände
- Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Umkehrung des Schicksals
- Verhexung heilen5112Zauber (Eye of the North). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn eine Verhexung entfernt wurde, wird der Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Verhexung heilen
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Schutzgeist hat keinen großen Effekt, da die Titanen über äußerst viele maximale Lebenspunkte verfügen. Titanen auf Stufe 36 haben 1120 Lebenspunkte, auf Stufe 38 sind es 1200 und auf Stufe 40 sogar 1280.
Englische Bezeichnung: Titan's Heart