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'''Auftraggeber'''
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[[Fürst Ahmtur der Starke]] ([[Wildnis von Bahdza]])
==Überblick==
'''Zusammenfassung'''
*Holt bei [[Hauptmann Jafahni]] Erkundingungen über die [[Harpyie]]n ein.
*Durchsucht die Wüste nach Kreisch und Kratz. Tötet sie, um die Moral der Harpyien zu schwächen.
*Holt Eure Belohnung ab bei: Fürst Ahmtur der Starke


'''Auftraggeber'''
:[[Fürst Ahmtur der Starke]] in [[Wildnis von Bahdza]]


'''Quest-Zusammenfassung'''
'''Benötigter Quest'''
:[[Reiseunterbrechung]]


*1. Holt bei [[Hauptmann Jafahni]] Erkundingungen über die [[Harpyie]]n ein.
'''Folgequest'''
*2. Durchsucht die Wüste nach Kreisch und Kratz. Tötet sie, um die Moral der Harpyien zu schwächen.
:[[Wächterrettung]]
*3. Holt Eure Belohnung ab bei: Fürst Ahmtur der Starke
 
'''Benötigtes Quest'''


[[Nur für Eure Ohren bestimmt]]


==Belohnung==
*2.000 [[Erfahrungspunkte]]
*250 [[Gold]]
*[[Handelsvertrag]]


'''Dialog'''


''Ihr kommt an wie ein glänzendes Leuchtfeuer der Macht selbst, <Eigenname>. Seit dem letzten Mondaufgang sind die Skree-Harpyien angriffslustiger geworden. Nachdem ich ihr Vorgehen aus der Ferne studiert habe, bin ich zu der Vermutung gelangt, dass sie auf '''Führer''' angewiesen sind, die den Gefechtsablauf vorgeben. Ohne diese Führer werden sich ihre Truppen wie die Ameisen zertreuen. Es gibt zwei Führer, '''Kreisch''' und '''Kratz'''. Sind die beiden erstmal aus dem Weg geräumt, werden unsere Streichmächte kaum mehr Probleme haben, die Nachzügler zu vernichten. Werdet Ihr uns helfen?''
==Lösung==
*'''Tip''' Tötet man die beiden Anführer {{p}} Lvl 28 [[Kreisch]] und [[Kratz]] zuerst, so fliehen die restlichen [[Harpyie]]n und greifen nicht mehr an.  


:'''Zwischendialog mit Hauptmann Jafahni'''
:''Der Fürst hat Euch in seinen Angriffsplan eingeweiht, oder? Es gibt nur einen einzigen Weg, herauszufinden, ob sein Vorhaben wasserdicht ist; um Euretwillen hoffe ich, dass es so ist. Möge [[Dwayna]] über Euch und Eure Freunde wachen, <Eigenname>.''


==Dialog==
'''Dialog mit [[Fürst Ahmtur der Starke]]'''<br/>
:''Ihr kommt an wie ein glänzendes Leuchtfeuer der Macht selbst, <Eigenname>. Seit dem letzten Mondaufgang sind die Skree-Harpyien angriffslustiger geworden. Nachdem ich ihr Vorgehen aus der Ferne studiert habe, bin ich zu der Vermutung gelangt, dass sie auf '''Führer''' angewiesen sind, die den Gefechtsablauf vorgeben. Ohne diese Führer werden sich ihre Truppen wie die Ameisen zertreuen. Es gibt zwei Führer, [[Kreisch]] und [[Kratz]]. Sind die beiden erstmal aus dem Weg geräumt, werden unsere Streichmächte kaum mehr Probleme haben, die Nachzügler zu vernichten. Werdet Ihr uns helfen?''<br/>


'''Schlussdialog'''
'''Zwischendialog mit [[Hauptmann Jafahni]]'''<br/>
:''Der Fürst hat Euch in seinen Angriffsplan eingeweiht, oder? Es gibt nur einen einzigen Weg, herauszufinden, ob sein Vorhaben wasserdicht ist; um Euretwillen hoffe ich, dass es so ist. Möge [[Dwayna]] über Euch und Eure Freunde wachen, <Eigenname>.''<br/>


''Hatte ich Recht? Ich wusste es! Oh, wie ich wünschte, ich hätte diese geschnäbelten Kreaturen in Panik ausbrechen sehen! Ich danke Euch so sehr für Eure Hilfe, <Eigenname>. Vaabi steht in Eurer Schuld.''
'''Schlussdialog'''<br/>
:''Hatte ich Recht? Ich wusste es! Oh, wie ich wünschte, ich hätte diese geschnäbelten Kreaturen in Panik ausbrechen sehen! Ich danke Euch so sehr für Eure Hilfe, <Eigenname>. Vaabi steht in Eurer Schuld.''<br/>




'''Belohnung'''
==Hinweis==
 
*Dieses Quest ist das Vierte einer Abfolge aus sechs Quests:
* 2.000 [[Erfahrungspunkte]]
**[[Alte Freunde]]
* 250 Gold
**[[Nur für Eure Ohren bestimmt]]
* 1 [[Handelsvertrag]]
**[[Reiseunterbrechung]]
 
**[[Bevölkerungskontrolle]]
 
**[[Wächterrettung]]
'''Tip'''
**[[Auslöschung]]
 
Tötet man die beiden Anführer {{p}} Lvl 28 Kreisch und Kratz zuerst, so fliehen die restlichen Harpyien und greifen nicht mehr an.
 
 
'''Folgequest'''
* [[Wächterrettung]]


{{en|Population Control}}
{{en|Population Control}}
[[Kategorie:Quest (Nightfall)]]
[[Kategorie:Quest (Nightfall)]]

Version vom 23. Januar 2008, 11:53 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Bevölkerungskontrolle
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Vaabi
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Fürst Ahmtur der Starke (Wildnis von Bahdza)
Benötigter Quest Reiseunterbrechung
Folgequest Wächterrettung
Karte
Bevölkerungskontrolle Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Holt bei Hauptmann Jafahni Erkundingungen über die Harpyien ein.
  • Durchsucht die Wüste nach Kreisch und Kratz. Tötet sie, um die Moral der Harpyien zu schwächen.
  • Holt Eure Belohnung ab bei: Fürst Ahmtur der Starke

Auftraggeber

Fürst Ahmtur der Starke in Wildnis von Bahdza

Benötigter Quest

Reiseunterbrechung

Folgequest

Wächterrettung


Belohnung


Lösung

  • Tip Tötet man die beiden Anführer Paragon-icon-klein.png Lvl 28 Kreisch und Kratz zuerst, so fliehen die restlichen Harpyien und greifen nicht mehr an.


Dialog

Dialog mit Fürst Ahmtur der Starke

Ihr kommt an wie ein glänzendes Leuchtfeuer der Macht selbst, <Eigenname>. Seit dem letzten Mondaufgang sind die Skree-Harpyien angriffslustiger geworden. Nachdem ich ihr Vorgehen aus der Ferne studiert habe, bin ich zu der Vermutung gelangt, dass sie auf Führer angewiesen sind, die den Gefechtsablauf vorgeben. Ohne diese Führer werden sich ihre Truppen wie die Ameisen zertreuen. Es gibt zwei Führer, Kreisch und Kratz. Sind die beiden erstmal aus dem Weg geräumt, werden unsere Streichmächte kaum mehr Probleme haben, die Nachzügler zu vernichten. Werdet Ihr uns helfen?

Zwischendialog mit Hauptmann Jafahni

Der Fürst hat Euch in seinen Angriffsplan eingeweiht, oder? Es gibt nur einen einzigen Weg, herauszufinden, ob sein Vorhaben wasserdicht ist; um Euretwillen hoffe ich, dass es so ist. Möge Dwayna über Euch und Eure Freunde wachen, <Eigenname>.

Schlussdialog

Hatte ich Recht? Ich wusste es! Oh, wie ich wünschte, ich hätte diese geschnäbelten Kreaturen in Panik ausbrechen sehen! Ich danke Euch so sehr für Eure Hilfe, <Eigenname>. Vaabi steht in Eurer Schuld.


Hinweis

Englische Bezeichnung: Population Control