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Tor des Wahnsinns: Unterschied zwischen den Versionen
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Wer am Tor des Wahnsinns steht, steht am Rande der Realität, am Rande seiner Fähigkeit, zu begreifen. Hinter dem Tor herrscht allein die Vision des dunklen Gottes, und das einzige, was die Augen derer sehen, die das Tor durchschreiten, wird sein, was seine irren Augen schauen: grenzenlosen, kreischenden Wahnsinn. | ''Wer am Tor des Wahnsinns steht, steht am Rande der Realität, am Rande seiner Fähigkeit, zu begreifen. Hinter dem Tor herrscht allein die Vision des dunklen Gottes, und das einzige, was die Augen derer sehen, die das Tor durchschreiten, wird sein, was seine irren Augen schauen: grenzenlosen, kreischenden Wahnsinn.'' | ||
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Aktuelle Version vom 11. Oktober 2009, 16:18 Uhr
Tor des Wahnsinns | |
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Typ | Missionsaußenposten |
Kampagne | Nightfall |
Region | Reich der Qual |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Domäne der Geheimnisse |
Beschreibung[Bearbeiten]
Wer am Tor des Wahnsinns steht, steht am Rande der Realität, am Rande seiner Fähigkeit, zu begreifen. Hinter dem Tor herrscht allein die Vision des dunklen Gottes, und das einzige, was die Augen derer sehen, die das Tor durchschreiten, wird sein, was seine irren Augen schauen: grenzenlosen, kreischenden Wahnsinn.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Domäne der Geheimnisse (Südwesten)
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Gefolgsleute (Level 20)
- Kaufleute und Händler
- Sonstiges
- 24 Xunlai-Truhe (Lagerverwaltung)
- 20 Rochor (Informationen zur Mission)
- 20 Runenorakel (Mission)
- 20 Wahnsinnige Seele
- 20 Gepeinigte Seele
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Gate of Madness (outpost)