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Tosender Wind: Unterschied zwischen den Versionen
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==Hinweise zur Benutzung== | |||
* Auch adrenalinbasierte Schreie und Anfeuerungsrufe kosten durch Tosender Wind Energie. | |||
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Version vom 17. Mai 2009, 11:36 Uhr
Tosender Wind | ||
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Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Naturritual | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Anfeuerungsrufe und Schreie kosten 1...4...5 Energiepunkte mehr. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...54...60 Sekunden Lebensdauer). Schreie und Anfeuerungsrufe kosten Kraturen in Reichweite +1...4...5 Energiepunkte.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 |
+Energie | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
Dauer | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 |
Hinweise zur Benutzung
- Auch adrenalinbasierte Schreie und Anfeuerungsrufe kosten durch Tosender Wind Energie.
Englische Bezeichnung: Roaring Winds