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Trollsalbe: Unterschied zwischen den Versionen
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*Dies ist, was Energie betrifft, die effizienteste Heilfertigkeit im Spiel. Allerdings kann sie nur auf einen selbst angewendet und, mit ihrer langen Aktivierungszeit von 3 Sekunden, leicht unterbrochen werden. Nutzt Trollsalbe wenn möglich, um dem Heiler etwas Energie zu sparen. | *Dies ist, was Energie betrifft, die effizienteste Heilfertigkeit (abgesehen von Siegeln) im Spiel. Allerdings kann sie nur auf einen selbst angewendet und, mit ihrer langen Aktivierungszeit von 3 Sekunden, leicht unterbrochen werden. Nutzt Trollsalbe wenn möglich, um dem Heiler etwas Energie zu sparen. | ||
*Die hohe Regenerationsrate ist sehr wirkungsvoll gegen Zustände mit hoher Degenerationsrate, wie [[Brennen]] oder Verhexungen (z.B. [[Trugbild beschwören]]). Es eignet sich nicht für Heil-[[Spike]]s (Heilung in großen Mengen durch Zauber wie [[Fürbitte der Heilung]]) um Zauber mit viel Schaden wie [[Kugelblitz]] zu kompensieren. | *Die hohe Regenerationsrate ist sehr wirkungsvoll gegen Zustände mit hoher Degenerationsrate, wie [[Brennen]] oder Verhexungen (z.B. [[Trugbild beschwören]]). Es eignet sich nicht für Heil-[[Spike]]s (Heilung in großen Mengen durch Zauber wie [[Fürbitte der Heilung]]) um Zauber mit viel Schaden wie [[Kugelblitz]] zu kompensieren. |
Version vom 21. April 2010, 16:09 Uhr
Beschreibung
- 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
Kurzbeschreibung
- 13 Sekunden: Ihr habt +3...9...10 Lebenspunktregeneration.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Regeneration | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Dies ist, was Energie betrifft, die effizienteste Heilfertigkeit (abgesehen von Siegeln) im Spiel. Allerdings kann sie nur auf einen selbst angewendet und, mit ihrer langen Aktivierungszeit von 3 Sekunden, leicht unterbrochen werden. Nutzt Trollsalbe wenn möglich, um dem Heiler etwas Energie zu sparen.
- Die hohe Regenerationsrate ist sehr wirkungsvoll gegen Zustände mit hoher Degenerationsrate, wie Brennen oder Verhexungen (z.B. Trugbild beschwören). Es eignet sich nicht für Heil-Spikes (Heilung in großen Mengen durch Zauber wie Fürbitte der Heilung) um Zauber mit viel Schaden wie Kugelblitz zu kompensieren.
Anmerkung
Das Bild zeigt eine Flasche auf der ein Ankh abgebildet ist.
Englische Bezeichnung: Troll Unguent