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Turais Weg: Unterschied zwischen den Versionen

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*Es ist nicht zu empfehlen, dieses Gebiet zu bezwingen, wenn man eine der Quests von [[Mirza Steppenläufer]] aktiv hat, da der Schiwerigkeitsgrad so deutlich höher ist.
*Es ist nicht zu empfehlen, dieses Gebiet zu bezwingen, wenn man eine der Quests von [[Mirza Steppenläufer]] aktiv hat, da der Schiwerigkeitsgrad so deutlich höher ist.
*[[Korr, Lebende Flamme]] in Begleitung von zwei [[Steinscherbenschroffling]]en sollte mit Vorsicht genossen werden. [[Benommenheit]] oder Unterbrechungs-Fertigkeiten sind sehr effektiv. Ebenso kann [[Schmerztauscher]], [[Löschen]] oder [[Atem des Großen Zwergs]] hilfreich sein.
*[[Korr, Lebende Flamme]] in Begleitung von zwei [[Steinscherbenschroffling]]en sollte mit Vorsicht genossen werden. [[Benommenheit]] oder Unterbrechungs-Fertigkeiten sind sehr effektiv. Ebenso kann [[Schmerztauscher]], [[Löschen]] oder [[Atem des Großen Zwergs]] hilfreich sein.
 
*[[Korr, Lebende Flamme]] und [[Irdene Scheußlichkeit]], ficken sich immer so heftig und so lange bis sowohl, das Glied von Korr als auch die Fotze der Scheußlichkeit, völlig ausgepowert ist. Dasselbe gilt für [[Morgahn|General Morgahn]] und [[Varesh|Varesh Ossa]], [[Koss]] und [[Melonni]], sowie für [[Tahlkora]] und [[Goren]]. In diesem Sinne: Sieg Heil!


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Version vom 30. Mai 2009, 19:00 Uhr

Turais Weg
Turais Weg.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Gegneranzahl 170 - 246 Gegner
Nachbarn
Totenanger von Venta, Ödland-Tor,
Kommandostelle, Jahai-Klippen
Karte
Turais Weg Karte.jpg


Turais Weg ist ein erforschbares Gebiet in Guild Wars Nightfall.


Benachbarte Gebiete


Schreine und Segnungen

alle Schreine in Turais Weg bringen Sonnenspeer-Beförderungspunkte


Quests


Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand
Waldläufer-icon.png 26 Sergeant Behnwa
Elite-Schrei (Nightfall). Euer Tiergefährte unternimmt einen Schattenschritt zur ausgewählten Kreatur. Wenn Ihr während der nächsten 30 Sekunden das nächste Mal mit einem Eurer Angriffe trefft, wird Euer Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Euer Tiergefährte verursacht während der nächsten 30 Sekunden mit seinem nächsten Angriff 5...13...15 Sekunden lang eine Blutung.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Gemeinsam zuschlagen.jpg
 Gemeinsam zuschlagen
Benwahs Recurvebogen
Mönch-icon.png 24 Chiossen, sanfte Brise
Elite-Zauber (Nightfall). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...94...115 Lebenspunkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Lichtschimmer.jpg
 Lichtschimmer
Chiossens Wind
Mesmer-icon.png 24 Olunoss Windläufer
Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Mantra der Erholung.jpg
 Mantra der Erholung
Olunoss' Fokus
Elementarmagier-icon.png 24 Korr, Lebende Flamme
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Versengende Flammen.jpg
 Versengende Flammen
Korrs Fokus
Krieger-icon.png 24 Irdene Scheußlichkeit Keine

Bemerkungen


Erforschbare Gebiete in Kourna
Marga-KüsteArkjok-BasteiTurais WegSonnenwärtige SümpfeGandara, die MondfestungDejarin-AnwesenBarbarenküsteJahai-KlippenDie Schwemmebene von MahnkelonBahdok-HöhlenKommandostelle


Besondere Orte

Bokoss-GefängnisElonFestung von JahaiMorzek-GarnisonPlatz der Fünf GötterRonjokSchatzkammer in den Bahdok-Höhlen

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Turai's Procession