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Tutorial: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Tutorial''' bezeichnet man den Abschnitt einer jeden Kampagne, in welchem der Spieler in den Pve-Bereich des jeweiligen Guild Wars Teils eingeführt wird. Es umfasst ein deutlich abgegrenztes Gebiet, sei es zeitlich, wie bei [[Prophecies]], oder geographisch, wie bei [[Factions]] und [[Nightfall]]. <br>
Als '''Tutorial''' bezeichnet man den Teil einer [[Kampagne]], an dem die Reise durch die [[PvE]]-Welt nach dem Erstellen eines neuen [[Charakter]]s beginnt. Dieser Bereich umfast ein zeitlich ([[Prophecies]]) oder räumlich ([[Factions]] und [[Nightfall]]) abgegrenztes Gebiet. Hier lernt der Spieler nicht nur die Spielmechanik, sondern auch die Geschichte der jeweiligen [[Kampagne]] kennen. Eine Reihe von [[Quest]]s führt durch das Tutorial. Hierbei werden erste [[Fertigkeit]]en erlernt, für die weitere Handlung wichtige [[NPC]]s vorgestellt und man erhält die Möglichkeit verschiedene [[Sekundärklasse]]n auszuprobieren, bevor man sich dann (vorerst) für eine entscheidet. Durch die zeitliche Abgrenzung des Tutorials im ersten Teil der Kampagne ([[Prophecies]]), ist es nach dessen Abschluss nicht mehr möglich, dahin zurückzukehren.
Hier hat der rote Faden der Geschichte, die das Kapitel erzählen will, seinen Anfang - hier lernt der Spieler mit seinem Charakter gemeinsam die Spielwelt und wie sie sich darin bewegen können, kennen. In Quests werden [[Fertigkeiten]] erlernt, teils wichtige Personen vorgestellt und Hintergrundinformationen zum Kapitel geliefert. Wer also die Geschichte verstehen will, sollte auch als alter Hase ruhig ein wenig Zeit darin investieren, das Tutorial umfassend zu erkunden - zumal es Charakteren der ersten Kampagne nicht möglich ist, in die Welt des Tutorials zurückzukehren. Einmal aus dem Schutz dieses Gebietes heraus, gibt es mit diesem Charakter kein Zurück mehr.
 
===-[[Prophecies]]-===
===-[[Prophecies]]-===
''siehe auch [[Tutorial (Prophecies)]]''
''siehe auch [[Tutorial (Prophecies)]]''

Version vom 2. August 2007, 08:50 Uhr

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Als Tutorial bezeichnet man den Teil einer Kampagne, an dem die Reise durch die PvE-Welt nach dem Erstellen eines neuen Charakters beginnt. Dieser Bereich umfast ein zeitlich (Prophecies) oder räumlich (Factions und Nightfall) abgegrenztes Gebiet. Hier lernt der Spieler nicht nur die Spielmechanik, sondern auch die Geschichte der jeweiligen Kampagne kennen. Eine Reihe von Quests führt durch das Tutorial. Hierbei werden erste Fertigkeiten erlernt, für die weitere Handlung wichtige NPCs vorgestellt und man erhält die Möglichkeit verschiedene Sekundärklassen auszuprobieren, bevor man sich dann (vorerst) für eine entscheidet. Durch die zeitliche Abgrenzung des Tutorials im ersten Teil der Kampagne (Prophecies), ist es nach dessen Abschluss nicht mehr möglich, dahin zurückzukehren.

-Prophecies-

siehe auch Tutorial (Prophecies)

Städte und Außenposten

Erforschbare Gebiete


-Factions-

siehe auch Tutorialinsel (Factions)

Städte und Außenposten

Erforschbare Gebiete

-Nightfall-

siehe auch Tutorialinsel (Nightfall)

Städte und Außenposten

Erforschbare Gebiete