Umgebungseffekt: Unterschied zwischen den Versionen

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''In Prophecies werden Umgebungseffekte als Zauber (selten auch Siegel) bezeichnet.''
 
''In Prophecies werden Umgebungseffekte als Zauber (selten auch Siegel) bezeichnet.''
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==Eye of the North==
  
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| [[Bild:Aura des Blutsteins.jpg|30px]]|| [[Aura des Blutsteins]]|| Jedes Mal, wenn eine Kreatur in der Nähe stirbt, heilt er alle anderen Kreaturen in der Nähe mit 20/40/60 Lebenspunkten.|| [[Eye of the North]] || [[Blutstein-Höhlen]]  
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| [[Bild:Aura des Blutsteins.jpg|40px]]|| [[Aura des Blutsteins]]|| Jedes Mal, wenn eine Kreatur in der Nähe stirbt, heilt er alle anderen Kreaturen in der Nähe mit 20/40/60 Lebenspunkten.|| [[Eye of the North]] || [[Blutstein-Höhlen]]  
 
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Version vom 26. November 2007, 23:45 Uhr

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Beschreibung

Der Umgebungseffekt ist ein bestimmter Effekt, der auf die gesamte Gruppe wirkt. Er ist an unterschiedlichen Orten in Guild Wars vorhanden, wie etwa in Missionen, erforschbaren Gebieten und Verliesen, um nur einige zu nennen. Der Umgebungseffekt muss nicht zwangsweise negativ sein. Der Effekt kann weder verringert noch aufgehoben werden, es sei denn das entsprechende Gebiet wird verlassen.

Basis

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Schwerer Modus-Umgebungseffekt.jpg Schwerer Modus Eure Gruppe erhält im schweren Modus + 50% EP im Kampf. Basis Überall
Verseuchtes Wasser.jpg Verseuchtes Wasser Während Ihr in Verseuchtem Wasser steht, wird die Dauer von Zuständen um 20% erhöht. Basis Land der Ahnen

Prophecies

In Prophecies werden Umgebungseffekte als Zauber (selten auch Siegel) bezeichnet.

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Genesung.jpg Quell von Maguuma Ihr erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von +1, während ihr in den magischen Wassern des Maguuma-Dschungels steht. Prophecies Alle Gewässer im Maguuma-Dschungel

Factions

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Kathedraleneinsturz.jpg Kathedraleneinsturz Factions Arborstein (Mission)
Steinsporen.jpg Steinsporen Während Ihr unter den Auswirkungen von Steinsporen leidet, habt Ihr eine 50%ige Chance, dass Eure Angriffe nicht treffen, das Wirken Eurer Zauber dauert doppelt so lang und sie haben eine 50%ige Chance, unterbrochen zu werden. Steinsporen dauert 10 Sekunden lang an. Factions Echowald

Nightfall

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Dämonischer Gestank.jpg Dämonischer Gestank Jedes Mal, wenn Ihr einen Angriff blockt oder umgeht, erleidet Ihr 50 Punkte Schaden. Nightfall Stygischer Schleier
Dauerhafte Qual.jpg Dauerhafte Qual Pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, verliert Ihr 10 Lebenspunkte. Nightfall Das Inferno der gescheiterten Schöpfung
Durst der Dürre.jpg Durst der Dürre Nightfall Rilohn-Refugium (Mission)
Furchtbarer Schmerz.jpg Furchtbarer Schmerz Spieler erleiden 20 Punkte Schaden, wenn sie eine Fertigkeit aktivieren. Nightfall Domäne der Schmerzen
Rand der Vernunft.jpg Rand der Vernunft Fertigkeiten werden 3 zusätzliche Sekunden deaktiviert. Nightfall Jahai in Finsternis
Schleier der Dunkelheit.jpg Schleier der Dunkelheit Alle Angriffe haben eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg. Nightfall Rabenherz
Tiefen der Umnachtung.jpg Tiefen der Umnachtung Alle Heilzauber und Fertigkeiten heilen im 15% weniger Lebenspunkte Nightfall Tor des Wahnsinns (Mission)
Verängstigtes Kauern.jpg Verängstigtes Kauern Bewegungen, Angriffe und das Aktivieren von Fertigkeiten bei Spielern sind um 15% langsamer. Nightfall Domäne der Angst
Verschleierter Alptraum.jpg Verschleierter Alptraum Das Aktivieren von Fertigkeiten kostet 40% mehr Energie Nightfall Domäne der Geheimnisse

Eye of the North

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Aura des Blutsteins.jpg Aura des Blutsteins Jedes Mal, wenn eine Kreatur in der Nähe stirbt, heilt er alle anderen Kreaturen in der Nähe mit 20/40/60 Lebenspunkten. Eye of the North Blutstein-Höhlen
Englische Bezeichnung: Environment Effect