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Unten am Fluss: Unterschied zwischen den Versionen
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Geht erst zur Markierung, wo der Flussgeist Yartu steht. Er trägt euch auf, alle Kournier im Gebiet zu töten. Das ist schnell gemacht, geht einfach zu der neuen Markierung oder folgt der obigen Karte. Im Umkreis der Markierung sind alle 5 Kourniergruppen (Vorsicht: Die dortige Korsarengruppe zählt auch zu den Kourniern!). Nachdem ihr sie getötet habt, geht wieder zu Yartu und holt euch die Belohnung. | Geht erst zur Markierung, wo der Flussgeist Yartu steht. Er trägt euch auf, alle Kournier im Gebiet zu töten. Das ist schnell gemacht, geht einfach zu der neuen Markierung oder folgt der obigen Karte. Im Umkreis der Markierung sind alle 5 Kourniergruppen (Vorsicht: Die dortige Korsarengruppe zählt auch zu den Kourniern!). Nachdem ihr sie getötet habt, geht wieder zu Yartu und holt euch die Belohnung. | ||
Vor Abschluss oder Aufgabe des Quests befinden sich alle Kournier auf einem Haufen vor der Kodonur Kreuzung, wodurch man sofort angegriffen wird, wenn man dort hinausgeht. | |||
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Version vom 21. August 2008, 13:57 Uhr
Unten am Fluss | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Baumeister Tosi |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Findet den Flussgeist
- Säubert das Gebiet von den Kourniern. Noch 5 Gruppen übrig.
- Holt euch eure Belohnung ab bei: Yartu
Auftraggeber
Belohnung
- 2.500 Erfahrungspunkte
- 200 Gold
Lösung
Geht erst zur Markierung, wo der Flussgeist Yartu steht. Er trägt euch auf, alle Kournier im Gebiet zu töten. Das ist schnell gemacht, geht einfach zu der neuen Markierung oder folgt der obigen Karte. Im Umkreis der Markierung sind alle 5 Kourniergruppen (Vorsicht: Die dortige Korsarengruppe zählt auch zu den Kourniern!). Nachdem ihr sie getötet habt, geht wieder zu Yartu und holt euch die Belohnung.
Vor Abschluss oder Aufgabe des Quests befinden sich alle Kournier auf einem Haufen vor der Kodonur Kreuzung, wodurch man sofort angegriffen wird, wenn man dort hinausgeht.
Dialog
Dialog mit Baumeister Tosi
- Habt... habt ihr sie gesehen? Seit General Bayel seine Truppen nach Norden geschickt hat, um die Sonnenspeere zu jagen, spukt sie in dieser Gegend. Dank ihr kommen wir mit unserer Arbeit kaum voran, aber die Soldaten glauben, dass wir alle verrückt seien! Schlimmer noch, es kommen immer weniger Arbeiter zu ihren Schichten. Ich muss euch nicht daran erinnern, dass Kourna knochentrocken sein wird, wenn dieses Wasserwerk versagt... und eine schwere Dürre wird uns alle vernichten. Bitte findet diesen Flussgeist und seht, was wir tun können, damit ihr Geist ruht.
- Annehmen: Ich habe keine Angst vor Geistern.
- Ablehnen: Könnt ihr nicht jemand anderen damit betrauen?
Zwischendialog mit Yartu
- Ha, ha, ha... tot? Keineswegs. Keine alte Frau ich bin, sondern ein Flussgeist. Viele Gestalten ich annehmen kann. Aber ihre Vergangenheit diese abergläubischen Kournier vergessen haben.
- Der Fluss seinen einstigen Glanz wiedererlangen muss. Auch wenn tot die Dürre ist, so doch immer mehr kournische Soldaten hierher kommen. Erhalten das Gleichgewicht der Natur werden muss, ja? Gemeinsame Ziele wir haben. Die Kournier Ihr vertreiben müsst, dann helfen ich euch werde.
Schlussdialog mit Yartu
- Der Letzte von ihnen dies nicht ist. Auf meine Worte ihr hören sollt. Die Dürre und Der Hunger die Vorboten unseres Untergangs sind. Die Finsternis bald über unsere Welt hereinbrechen wird. Verkünder eines neuen Morgens nur Helden können sein.
- Mächtige Artefakte ich euch geben werde für kournische Trophäen. Diese Belohnung ihr annehmen werdet. Weitere kournische Trophäen vom Schlachtfeld bringt mir, wenn ihr könnt.
Gegner
- Kourna-Schreiber
- Kourna-Phalanx
- Kourna-Unterdrücker
- Kourna-Priester
- Kourna-Seher
- Kourna-Wächter
- Kourna-Bogenschütze
- Korsaren-Leutnant
- Korsaren-Berserker
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
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24 | Admiral Kaya | Elite-Verhexung (Nightfall). Eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. 1...8...10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn diese Verhexung endet, ist der Gegner 1...12...15 Sekunden lang verkrüppelt. Versteckte Trittnägel
Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
Englische Bezeichnung: Old Woman River