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Unverwundbarkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Luxon-Stützpunkt-Verteidiger]]
**[[Luxon-Stützpunkt-Verteidiger]]
**[[Kurzick-Stützpunkt-Verteidiger]]
**[[Kurzick-Stützpunkt-Verteidiger]]
*[[Sunjiang-Bezirk (Mission)]]
*[[Sunjiang-Bezirk (Mission)]] / [[Raisu-Palast (Mission)]]
**[[Shiro Tagachi]]
**[[Shiro Tagachi]]
*[[Das Labyrinth]]
*[[Das Labyrinth]]
**[[Rachsüchtiger Aatxe]]
**[[Rachsüchtiger Aatxe]]
*[[Tore von Kryta (Mission)]]
**[[Grunz]]


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
Man kann nicht nur ''nicht angreifen'', auch das Anwenden von Fertigkeiten auf dieses Ziel sowie irgendeine Form des Interagierens schlagen fehl.<br />
*Man kann nicht nur ''nicht angreifen'', auch das Anwenden von Fertigkeiten auf dieses Ziel sowie irgendeine Form des Interagierens schlagen fehl.
Diese Fertigkeit ist ein grundsätzlicher Schutzmechnismus für einige NSCs, spezielle Monster oder ähnliches. Sie wirkt, sobald die Karte betreten wird und ist somit eher eine Art Grundeffekt, folglich erlebt man lediglich die Auswirkungen, sieht aber nicht die Fertigkeitsaktivierung selbst.
*Diese Fertigkeit ist ein grundsätzlicher Schutzmechnismus für einige NSCs, spezielle Monster oder ähnliches. Sie wirkt, sobald die Karte betreten wird und ist somit eher eine Art Grundeffekt, folglich erlebt man lediglich die Auswirkungen, sieht aber nicht die Fertigkeitsaktivierung selbst.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==

Version vom 20. Januar 2011, 08:38 Uhr

Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png
Unverwundbarkeit
Attribut Kein Attribut
Unverwundbarkeit.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Basis
Klasse Allgemein

Beschreibung

Ihr könnt nicht angreifen ("Unverwundbarkeit").



Wer nutzt es?

Anmerkungen

  • Man kann nicht nur nicht angreifen, auch das Anwenden von Fertigkeiten auf dieses Ziel sowie irgendeine Form des Interagierens schlagen fehl.
  • Diese Fertigkeit ist ein grundsätzlicher Schutzmechnismus für einige NSCs, spezielle Monster oder ähnliches. Sie wirkt, sobald die Karte betreten wird und ist somit eher eine Art Grundeffekt, folglich erlebt man lediglich die Auswirkungen, sieht aber nicht die Fertigkeitsaktivierung selbst.

Verwandte Fertigkeiten

  • Verzauberung (Basis). Das andere Gruppenmitglied kann 1...3...3 Sekunden lang nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden und Angriffe gegen dieses Gruppenmitglied versagen.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Aegis (PvP).jpg
     Aegis (PvP)

siehe auch

Bezeichnung im Guild Wars Wiki: invulnerability