News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Verpflichtung des Heilers: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
**[[Überbringer der Täuschung]] ([[Domäne der Schmerzen]]) | **[[Überbringer der Täuschung]] ([[Domäne der Schmerzen]]) | ||
== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
* Die einzige Verzauberung, die durch Verpflichtung des Heilers um weniger Lebenspunkte heilt ist [[Geduldiger Geist]]. Für dessen Heilwirkung ist ausschlaggebend, ob der Wirker zum Endzeitpunkt mit Verpflichtung des Heilers verzaubert ist. | * Die einzige Verzauberung, die durch Verpflichtung des Heilers um weniger Lebenspunkte heilt ist [[Geduldiger Geist]]. Für dessen Heilwirkung ist ausschlaggebend, ob der Wirker zum Endzeitpunkt mit Verpflichtung des Heilers verzaubert ist. | ||
* Der GdG-Bonus wird nicht beeinflusst. | * Der GdG-Bonus wird nicht beeinflusst. | ||
* Diese Fertigkeit ist nur nützlich bei 5-Energie-Zaubern. Bei 10-Energie-Zaubern ist der Heilmalus stärker als die Energiekosten (beachte die Energiepunktedegeneration während Wirk- und Nachwirkzeit). | * Diese Fertigkeit ist nur nützlich bei 5-Energie-Zaubern. Bei 10-Energie-Zaubern ist der Heilmalus stärker als die Energiekosten (beachte die Energiepunktedegeneration während Wirk- und Nachwirkzeit). | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
* {{fertigkeit icon|Göttlicher Geist}} | |||
* {{fertigkeit icon|Selbstloser Geist}} (PvE-Fertigkeit) | |||
{{en|Healer's Covenant}} | {{en|Healer's Covenant}} |
Version vom 9. November 2008, 10:10 Uhr
Verpflichtung des Heilers | ||
---|---|---|
Attribut | Heilgebete | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Während Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, heilen Eure Heilgebete-Zauber um 25% weniger Lebenspunkte, kosten dafür aber -1...3...3 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- Eure Heilgebet-Zauber kosten 1...3...3 Energiepunkte weniger. Verringert ihre Heilwirkung um 25%.
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- Energiekosten | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Die einzige Verzauberung, die durch Verpflichtung des Heilers um weniger Lebenspunkte heilt ist Geduldiger Geist. Für dessen Heilwirkung ist ausschlaggebend, ob der Wirker zum Endzeitpunkt mit Verpflichtung des Heilers verzaubert ist.
- Der GdG-Bonus wird nicht beeinflusst.
- Diese Fertigkeit ist nur nützlich bei 5-Energie-Zaubern. Bei 10-Energie-Zaubern ist der Heilmalus stärker als die Energiekosten (beachte die Energiepunktedegeneration während Wirk- und Nachwirkzeit).
Ähnliche Fertigkeiten
- Göttlicher Geist10¼60Verzauberung (Prophecies). 1...11...14 Sekunden lang kostet Euch das Wirken von Mönch-Zaubern 5 Energiepunkte weniger. (Mindestkosten: 1 Energiepunkt).Göttlicher GeistAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.Selbstloser Geist (PvE-Fertigkeit)Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch)
Englische Bezeichnung: Healer's Covenant