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Verräterische Tempelwache (Krieger): Unterschied zwischen den Versionen

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==Lebensraum==
==Lebensraum==
*[[Riss des Kummers]]
*[[Riss des Kummers]]
**[[Tempel des Krieges]] (Nur während des Quests "[[Khobay der Verräter]]")
**[[Feuersee]] (Nur während des Quests "[[Khobay der Verräter]]")


==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
*'''Krieger'''
*{{fertigkeit icon|Greifenschlag}}
*{{fertigkeit icon|Kraftangriff}}
*{{fertigkeit icon|Raserei}}
*{{fertigkeit icon|Raserei}}
*{{fertigkeit icon|Greifenschlag}}
*{{fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
*{{fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
*{{fertigkeit icon|Kraftangriff}}
*{{fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
*{{fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}


==Fallengelassene Gegenstände==
==Beute==


{{en|Traitorous Temple Guard}}
{{en|Traitorous Temple Guard}}

Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 23:24 Uhr

Verräterische Tempelwache (Krieger)
Datei:Verräterische Tempelwache (Krieger).jpg
Klassifikation
Spezies Geist Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 24 (24)
Kampagne Basis


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Verräterische Tempelwache bewacht Lord Khobay und ist im Riss des Kummers zu finden.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Greifenschlag.jpg
     Greifenschlag
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kraftangriff.jpg
     Kraftangriff
  • Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Raserei.jpg
     Raserei
  • Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Siegel der Heilung.jpg
     Siegel der Heilung
  • Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Siegel der Wiederbelebung.jpg
     Siegel der Wiederbelebung

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Traitorous Temple Guard