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Verurteilter Krimineller (Mönch): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. Juli 2010, 23:34 Uhr
Verurteilter Krimineller (Mönch) | ||
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Datei:Verurteilter Krimineller (Mönch).jpg | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Verurteilten Kriminellen kämpfen als Gladiatoren in der Jade-Arena und sind auch nur dort anzutreffen.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Das Jademeer
- Archipel in der Jade-Arena und nur während des Questes Die Jade-Arena
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.Wort der Heilung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Kareis Heilkreis1015Zauber (Factions). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.Kareis HeilkreisAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Siegel (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...63...75 Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zauber wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Siegel der VerjüngungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Convicted Criminal (Monk)