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(Kurzbeschreibung)
(update)
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|attribut=Illusionsmagie
|attribut=Illusionsmagie
|typ=Verhexung
|typ=Verhexung
|energie=5
|energie=10
|aktivierung=1
|aktivierung=2
|wiederaufladung=15
|wiederaufladung=20
|prog1={{progression|Verlängerung der Wirkungsdauer in %|45|140}}
|prog1={{progression|Dauer|2|10}}
|beschreibung=6 Sekunden lang benötigt das Wirken des nächsten Zaubers des Gegners und aller umstehenden Feinde um {{p1|45|140|Me}}% länger.  
|beschreibung={{p1|2|10|Me}} Sekunden lang benötigt der Gegner doppelt so lange, um Nicht-Angriffsfertigkeiten zu aktivieren.  
   | kurzbeschreibung = 6 Sekunden: +{{p1|45|140|Me}}% zur Wirkzeit des nächsten vom Gegner und umstehenden Feinden gewirkten Zaubers.
   | kurzbeschreibung = ({{p1|2|10|Me}} Sekunden.) Der Gegner benötigt doppelt so lange, um Nicht-Angriffsfertigkeiten zu aktivieren.
}}
}}



Version vom 7. August 2009, 02:11 Uhr

Beschreibung

2...8...10 Sekunden lang benötigt der Gegner doppelt so lange, um Nicht-Angriffsfertigkeiten zu aktivieren.

Kurzbeschreibung

(2...8...10 Sekunden.) Der Gegner benötigt doppelt so lange, um Nicht-Angriffsfertigkeiten zu aktivieren.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 13


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Gehört zu den energiemäßig "billigsten" Verhexungen mit Flächenwirkung im Spiel. Eignet sich deshalb gut als Vor-Verhexung für Fertigkeiten wie Schmaus der Verdorbenheit, die eine Verhexung voraussetzen.

Verwandte Fertigkeiten

  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Arkanes Rätsel.jpg
     Arkanes Rätsel
  • Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Frustration.jpg
     Frustration [PvP]
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Migräne.jpg
     Migräne [PvP]
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
    Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
    Gestohlene Eile.jpg
     Gestohlene Eile [PvP]
Englische Bezeichnung: Confusing Images