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Verzauberter: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt zwei unterschiedliche Arten von '''Verzauberten''':
*Soldaten der [[Vergessener|Vergessenen]] in der [[Kristallwüste]]. Diese sind künstlich erstellte Wesen (vergleichbar mit den [[Konstrukt]]en des [[Shiro'ken]] aus der [[Factions]] Kampagne), sie begleiten [[Vergessener|Vergessene]] oder bewegen sich als eigenständige Gruppen. Sie sind anfällig gegen [[Blitzschaden]]. Vergessene Champions und Rächer zählen (erstaunlicherweise) als ''Kreatur von Fleisch und Blut'' und somit anfällig gegen [[Blutung]], [[Gift]] und [[Krankheit]]. Die anderen Typen sind nicht fleischlich und somit gegen diese Zustände immun


Ein '''{{PAGENAME}}''' ist ein Soldat der [[Vergessener|Vergessenen]] in der [[Kristallwüste]]. Verzauberte sind künstlich erstellte Wesen (vergleichbar mit den [[Konstrukt|Konstrukten]] des [[Shiro'ken]] aus der [[Factions]] Kampagne), sie begleiten [[Vergessener|Vergessene]] oder bewegen sich als eigenständige Gruppen.
*Verzauberte Waffen in den [[Tiefen von Tyria]]. Dies sind animierte, schwebende Waffen, die sich selbstständig bewegen und ihr Zuhause gegen alle Eindringlinge verteidigen.
 
 
In den [[Tiefen von Tyria]] gibt es einen gänzlich anderen Typ von Verzauberten: [[Verzaubertes Schwert|Verzauberte Schwerter]] - animierte, schwebende Waffen, die sich selbstständig bewegen und ihr Zuhause gegen alle Eindringlinge verteidigen.
 
 
==Bemerkungen==


*Ein '''{{PAGENAME}}''' ist keine Kreatur von Fleisch und Blut und somit gegen [[Blutung]], [[Gift]] und [[Krankheit]] immun.
==Typen==
*'''Verzauberte''' sind anfällig gegen [[Blitzschaden]].
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Aktuelle Version vom 11. März 2010, 10:02 Uhr

Beschreibung[Bearbeiten]

Es gibt zwei unterschiedliche Arten von Verzauberten:

  • Soldaten der Vergessenen in der Kristallwüste. Diese sind künstlich erstellte Wesen (vergleichbar mit den Konstrukten des Shiro'ken aus der Factions Kampagne), sie begleiten Vergessene oder bewegen sich als eigenständige Gruppen. Sie sind anfällig gegen Blitzschaden. Vergessene Champions und Rächer zählen (erstaunlicherweise) als Kreatur von Fleisch und Blut und somit anfällig gegen Blutung, Gift und Krankheit. Die anderen Typen sind nicht fleischlich und somit gegen diese Zustände immun
  • Verzauberte Waffen in den Tiefen von Tyria. Dies sind animierte, schwebende Waffen, die sich selbstständig bewegen und ihr Zuhause gegen alle Eindringlinge verteidigen.

Typen[Bearbeiten]

Region Typ Trophäe
Prophecies
Kristallwüste Krieger-icon-klein.png 20 (26) Verzaubertes Schwert
Krieger-icon-klein.png 20 (26) Verzauberter Hammer
Waldläufer-icon-klein.png 20 (26) Verzauberter Bogen
Eye of the North
Tiefen von Tyria Krieger-icon-klein.png 24 (26) Verzauberte Axt
Krieger-icon-klein.png 24 (26) Verzauberter Hammer
Krieger-icon-klein.png 20, 24 (26) Verzauberter Schild
Krieger-icon-klein.png 24 (26) Verzaubertes Schwert
Waldläufer-icon-klein.png 24 (26) Verzauberter Bogen
Assassine-icon-klein.png 24 (26) Verzauberte Dolche
Paragon-icon-klein.png 24 (26) Verzauberter Speer
Derwisch-icon-klein.png 20, 24 (26) Verzauberte Sense
N/A


Englische Bezeichnung: Enchanted