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Verzauberungen entreißen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. August 2007, 14:00 Uhr
Beschreibung
- Entfernt 5...8 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung erleidet Ihr 55...31 Punkte Schaden.
Flüche | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Verzauberungen | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 |
Schaden | 55 | 53 | 51 | 49 | 47 | 45 | 43 | 41 | 39 | 37 | 35 | 33 | 31 | 29 | 27 | 25 | 23 | 21 | 19 | 17 | 15 | 13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Man sollte anmerken, dass ein Ziel nur sehr selten 8 Verzauberungen auf sich hat, sogar 5 sind nicht oft zu beobachten. Wenn jemand doch 5-8 Verzauberungen hat, verursacht dieser Zauber 275-248 Schadenspunkte am Wirker.
Verwandte Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Factions). Der Gegner verliert alle Verzauberungen. Für jede Verzauberung, die auf diese Art entfernt wird, wird Sturm zerschlagen zusätzlich 7 Sekunden lang deaktiviert.Sturm zerschlagenOhne Attribut (Mesmer)
- Bleibender Fluch15110Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.Bleibender FluchAttribut: Flüche (Nekromant)
- Gottloser Brunnen25310Brunnenzauber (Basis). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Gottlosen Brunnen verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang werden alle Feinde, die sich in dem Bereich aufhalten, von sämtlichen Verzauberungen befreit. Außerdem können sie nicht das Ziel weiterer Verzauberungen sein. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit eines Misserfolgs.)Gottloser BrunnenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verächtlicher Blick10215Zauber (Factions). Wenn der Gegner mehr als 50% seiner Lebenspunkte hat, verliert er alle Verzauberungen.Verächtlicher BlickOhne Attribut (Nekromant)