Verzweiflungsschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr {{p1|10|40|K}} Punkte zusätzlichen [[Schaden]] zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: [[Tiefe Wunde]] (20 Sekunden lang), [[Schwäche]] (20 Sekunden lang), [[Blutung]] (25 Sekunden lang) oder [[Verkrüppelung]] (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Verzweiflungschlag durchgeführt habt, werdet Ihr [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. | Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr {{p1|10|40|K}} Punkte zusätzlichen [[Schaden]] zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: [[Tiefe Wunde]] (20 Sekunden lang), [[Schwäche]] (20 Sekunden lang), [[Blutung]] (25 Sekunden lang) oder [[Verkrüppelung]] (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Verzweiflungschlag durchgeführt habt, werdet Ihr [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. | ||
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*Ihr fallt nur zu Boden, wenn dieser Nahkampfangriff trifft. | *Ihr fallt nur zu Boden, wenn dieser Nahkampfangriff trifft. | ||
*Wenn ihr eine Sense benutzt und mehrere Gegner trefft, wird für jeden Gegner per Zufall ein eigener Zustand bestimmt. | *Wenn ihr eine Sense benutzt und mehrere Gegner trefft, wird für jeden Gegner per Zufall ein eigener Zustand bestimmt. | ||
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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2011, 20:37 Uhr
Verzweiflungsschlag | ||
---|---|---|
Attribut | Taktik | |
Typ | Nahkampfangriff | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Verzweiflungschlag durchgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...34...40 Punkte Schaden an. Verursacht willkürlich einen der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden), Schwäche (20 Sekunden), Blutung (25 Sekunden) oder Verkrüppelung (15 Sekunden). Ihr werdet zu Boden geworfen.
Taktik | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Wirkt gut mit Ausgeglichene Haltung oder Ruhige Haltung zusammen, um nicht umgestoßen zu werden und schnell an Adrenalin zu kommen.
- Ihr fallt nur zu Boden, wenn dieser Nahkampfangriff trifft.
- Wenn ihr eine Sense benutzt und mehrere Gegner trefft, wird für jeden Gegner per Zufall ein eigener Zustand bestimmt.
- Ihr werdet für jeden getroffenen Feind zu Boden geworfen, Flüchtige Stabilität und Ruhige Haltung können bei mehreren getroffenen Gegnern den Bodenwurf also nicht verhindern.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Nahkampfangriff (Factions). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Betrunkenen Schlag ausgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.Attribut: Taktik (Krieger)
Betrunkener Schlag (Doppelfertigkeit)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Der Krieger auf dem Fertigkeitsbild scheint sich selbst verletzen zu wollen.
Englische Bezeichnung: Desperation Blow