Vorhut-Patrouille: Unterschied zwischen den Versionen
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==Wie erlangt man diesen Effekt?== | |||
Man erhält diesen [[Einsatzbefehl]] von [[Ascalon-Flüchtling]]en an den [[Wiederbelebungs-Schrein]]en in allen Gebieten der Charr-Heimat: | |||
*[[Charr-Heimat]] | |||
**[[Dalada-Hochlande]] | |||
**[[Grothmar-Kriegshügel]] | |||
**[[Sacnoth-Tal]] | |||
==Belohnungen== | |||
Ab 25 getöteten [[Kreatur]]en, kann man sich bei weiteren Schreinen in dem Gebiet, Belohnungen von den [[Ascalon-Flüchtling]]en abholen. Diese Belohnung kann man sich bei jedem [[Ascalon-Flüchtling]] an den Schreinen nur einmal abholen, während man sich in dieser Instanz befindet. | |||
Zusätzlich dazu, erhält man nach dem Töten von je 25 Kreaturen eine zufällig gewählte Belohnung. | |||
Die Belohnungen steigen mit der Anzahl an getöteten Monster, unter dem Einfluss des Segens, in der aktuellen Instanz. | |||
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! Bonus !! Bezeichnung !! Beschreibung | |||
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| Ihr erhaltet zusätzliche [[Vorhut-Rufpunkt]]e. <br />(Anm.: Die Punktmenge schwankt zwischen etwa einem und zwei Drittel der bisher getöteten Monster in der Instanz.) | |||
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! Jagdrang hoch | |||
| Aufstieg in der Rangstufe als Vorhut-Patrouille. | |||
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| Während der nächsten 5 (10) Minuten verdient Ihr euch für den nächsten Boss, den Ihr tötet, +200 (300) Rufpunkte. | |||
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''Die Angaben in Klammern entsprechen dem [[Schwerer Modus|schweren Modus]].'' | |||
{{en|Vanguard Patrol}} | {{en|Vanguard Patrol}} |
Aktuelle Version vom 19. Juni 2010, 01:15 Uhr
Vorhut-Patrouille | ||
---|---|---|
Typ | Einsatzbefehl | |
Kampagne | Eye of the North | |
Titel | Ebon-Vorhut-Titel | |
Region | Charr-Heimat | |
Segen. Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 Vorhut-Rufpunkt. Nach je 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.
Rangsystem[Bearbeiten]
Es gibt vier Rangstufen der Vorhut-Patrouille. Diese Ränge zählen nur für die Instanz, betritt man das Gebiet erneut, fängt man wieder bei Rangstufe 1 an. Eine Rangerhöhung kann alle 25 Tötungen erfolgen, siehe Abschnitt „Belohnungen“.
Bezeichnung Rang Beschreibung 1 Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 Vorhut-Rufpunkt.
Alle 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.2 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +2 Rufpunkte. 3 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +3 Rufpunkte. 4 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +4 Rufpunkte.
Wie erlangt man diesen Effekt?[Bearbeiten]
Man erhält diesen Einsatzbefehl von Ascalon-Flüchtlingen an den Wiederbelebungs-Schreinen in allen Gebieten der Charr-Heimat:
Belohnungen[Bearbeiten]
Ab 25 getöteten Kreaturen, kann man sich bei weiteren Schreinen in dem Gebiet, Belohnungen von den Ascalon-Flüchtlingen abholen. Diese Belohnung kann man sich bei jedem Ascalon-Flüchtling an den Schreinen nur einmal abholen, während man sich in dieser Instanz befindet. Zusätzlich dazu, erhält man nach dem Töten von je 25 Kreaturen eine zufällig gewählte Belohnung. Die Belohnungen steigen mit der Anzahl an getöteten Monster, unter dem Einfluss des Segens, in der aktuellen Instanz.
Folgende Belohnungen kann man erhalten:
Bonus Bezeichnung Beschreibung Vorhut-Rufpunkte Ihr erhaltet zusätzliche Vorhut-Rufpunkte.
(Anm.: Die Punktmenge schwankt zwischen etwa einem und zwei Drittel der bisher getöteten Monster in der Instanz.)Jagdrang hoch Aufstieg in der Rangstufe als Vorhut-Patrouille. Jagd-Raserei (Ebon-Vorhut) Doppelte Rufpunkte für jeden getöteten Gegner bis man innerhalb von 45(60) Sekunden keinen Gegner tötet. Boss-Kopfgeld (Ebon-Vorhut) Während der nächsten 5 (10) Minuten verdient Ihr euch für den nächsten Boss, den Ihr tötet, +200 (300) Rufpunkte. Vorhut-Belobigung 60 Sekunden lang beträgt eure Lebenspunkteregeneration +4. Zeitangriff (Ebon-Vorhut) Wenn es Eure Gruppe schafft, in den nächsten 150 (200) Sekunden 10 Gegner zu töten, erhaltet Ihr +200 (300) Rufpunkte. Jagdpunktbonus (Ebon-Vorhut) 60 Sekunden lang erhaltet Ihr +4/6/10 (5/10/15) Rufpunkte pro getötetem Monster.
Die Angaben in Klammern entsprechen dem schweren Modus.