Vorhut-Patrouille: Unterschied zwischen den Versionen
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| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +4 Rufpunkte (ab 100 Tötungen) | |||
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Ein Rangaufstieg geht beim Verlassen der Instanz verloren. | |||
==Wie erlangt man diesen Effekt?== | |||
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== | ==Wie erlangt man diesen Effekt?== | ||
Man erhält diesen [[Einsatzbefehl]] von den [[Ascalon-Flüchtling]]en an den [[Wiederbelebungs-Schrein]]en. | |||
==Belohnungen== | |||
Ab 25 getöteten [[Kreatur]]en, kann man sich bei weiteren Schreinen in dem Gebiet, Belohnungen von den [[Ascalon-Flüchtling]]en abholen. Diese Belohnung kann man sich bei jedem [[Ascalon-Flüchtling]] an den Schreinen nur einmal abholen, während man sich in dieser Instanz befindet. | |||
Zusätzlich dazu, erhält man nach dem Töten von je 25 Kreaturen eine zufällig gewählte Belohnung. | |||
Die Belohnungen steigen mit der Anzahl an getöteten Monster, unter dem Einfluss des Segens, in der aktuellen Instanz. | |||
Alle 25 getöteten Monster und bei den [[Ascalon-Flüchtling]]en ab 25 getöteten Monster, kann man folgendes bekommen: | |||
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| Ihr erhaltet zusätzliche [[Vorhut-Rufpunkt]]e. | |||
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! Jagdrang hoch | |||
| Aufstieg in der Rangstufe als Vorhut-Patrouille. | |||
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! [[Jagd-Raserei (Ebon-Vorhut)]] | |||
| Doppelte Rufpunkte für jeden getöteten Gegner bis man innerhalb von 45(60) Sekunden keinen Gegner tötet. | |||
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! [[Boss-Kopfgeld (Ebon-Vorhut)]] | |||
| Während der nächsten 5 (10) Minuten verdient Ihr euch für den nächsten Boss, den Ihr tötet, +200 (300) Rufpunkte. | |||
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| [[Bild:Vorhut-Belobigung.jpg|center|Vorhut-Belobigung]] | |||
! [[Vorhut-Belobigung]] | |||
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! [[Zeitangriff (Ebon-Vorhut)]] | |||
| Wenn es Eure Gruppe schafft, in den nächsten 150 (200) Sekunden 10 Gegner zu töten, erhaltet Ihr +200 (300) Rufpunkte. | |||
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! [[Jagdpunktbonus (Ebon-Vorhut)]] | |||
| 60 Sekunden lang erhaltet Ihr +4/6/10 (5/10/15) Rufpunkte pro getötetem Monster. | |||
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''Die Angaben in Klammern entsprechen dem [[Schwerer Modus|schweren Modus]].'' | |||
==Anmerkungen== | |||
Die Berechnung für zusätzliche Vorhut-Rufpunkte als Belohnung ist derzeit unklar, aber es schwankt willkürlich zwischen etwa 1/3 und 2/3 Punkten pro getötetem Monster in der Instanz. | |||
{{en|Vanguard Patrol}} | {{en|Vanguard Patrol}} |
Version vom 4. Mai 2009, 12:13 Uhr
Vorhut-Patrouille | ||
---|---|---|
Typ | Einsatzbefehl | |
Kampagne | Eye of the North | |
Titel | Ebon-Vorhut-Titel | |
Region | Charr-Heimat | |
Segen. Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 Vorhut-Rufpunkt. Nach je 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.
Rangsystem
Es gibt 4 Rangstufen der Vorhut-Patrouille:
Bezeichnung Rang Beschreibung 1 Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 Vorhut-Rufpunkt. Alle 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus. 2 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +2 Rufpunkte (ab 50 Tötungen) 3 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +3 Rufpunkte (ab 75 Tötungen) 4 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +4 Rufpunkte (ab 100 Tötungen)
Ein Rangaufstieg geht beim Verlassen der Instanz verloren.
Wie erlangt man diesen Effekt?
Wie erlangt man diesen Effekt?
Man erhält diesen Einsatzbefehl von den Ascalon-Flüchtlingen an den Wiederbelebungs-Schreinen.
Belohnungen
Ab 25 getöteten Kreaturen, kann man sich bei weiteren Schreinen in dem Gebiet, Belohnungen von den Ascalon-Flüchtlingen abholen. Diese Belohnung kann man sich bei jedem Ascalon-Flüchtling an den Schreinen nur einmal abholen, während man sich in dieser Instanz befindet. Zusätzlich dazu, erhält man nach dem Töten von je 25 Kreaturen eine zufällig gewählte Belohnung. Die Belohnungen steigen mit der Anzahl an getöteten Monster, unter dem Einfluss des Segens, in der aktuellen Instanz.
Alle 25 getöteten Monster und bei den Ascalon-Flüchtlingen ab 25 getöteten Monster, kann man folgendes bekommen:
Bonus Bezeichnung Beschreibung Vorhut-Rufpunkte Ihr erhaltet zusätzliche Vorhut-Rufpunkte. Jagdrang hoch Aufstieg in der Rangstufe als Vorhut-Patrouille. Jagd-Raserei (Ebon-Vorhut) Doppelte Rufpunkte für jeden getöteten Gegner bis man innerhalb von 45(60) Sekunden keinen Gegner tötet. Boss-Kopfgeld (Ebon-Vorhut) Während der nächsten 5 (10) Minuten verdient Ihr euch für den nächsten Boss, den Ihr tötet, +200 (300) Rufpunkte. Vorhut-Belobigung 60 Sekunden lang beträgt eure Lebenspunkteregeneration +4. Zeitangriff (Ebon-Vorhut) Wenn es Eure Gruppe schafft, in den nächsten 150 (200) Sekunden 10 Gegner zu töten, erhaltet Ihr +200 (300) Rufpunkte. Jagdpunktbonus (Ebon-Vorhut) 60 Sekunden lang erhaltet Ihr +4/6/10 (5/10/15) Rufpunkte pro getötetem Monster.
Die Angaben in Klammern entsprechen dem schweren Modus.
Anmerkungen
Die Berechnung für zusätzliche Vorhut-Rufpunkte als Belohnung ist derzeit unklar, aber es schwankt willkürlich zwischen etwa 1/3 und 2/3 Punkten pro getötetem Monster in der Instanz.