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Abducken: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name = Abducken
| name = Abducken
  | kampagne = Prophecies
| kampagne = Prophecies
  | klasse = Waldläufer
| klasse = Waldläufer
  | attribut = Fachkenntnis
| attribut = Fachkenntnis
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| typ = Haltung
  | elite =
| energie = 5
  | beschreibung =
| wiederaufladung = 30
'''5...10''' Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als normal und habt eine '''27...65'''%ige Chance, [[Pfeil|Pfeilen]] [[ausweichen|auszuweichen]]. Abducken endet, wenn Ihr [[angreifen|angreift]].  
| quest = ja
  | stat1 = Energie | val1 = 5
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| erhöht = Bewegungsgeschwindigkeit
}}<noinclude>  <!--  the noinclude is important; do not remove it -->
| prog1 = {{progression|Dauer|5|11}}
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| beschreibung =
{{p1|5|11|W}} Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine {{p1|27|75|W}}%ige Chance, '''Geschosse''' zu [[blocken]]. Abducken endet, wenn Ihr angreift.  
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{{p1|5|11|W}} Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine {{p1|27|75|W}}%ige Chance, Geschossangriffe zu blocken. {{grau|Endet, sobald Ihr angreift.}}
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==Progressionstabelle==
{{progression top|attrib=[[Fachkenntnis]]}}
{{progression main|effect=Dauer|5|5|6|6|7|7|7|8|8|9|9|9|10|10|11|11|11|N/A|N/A|N/A
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{{progression main|effect=% Chance|27|30|33|37|40|43|46|49|53|56|59|62|65|69|72|75|78|N/A|N/A|N/A
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{{progression bottom}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Quest]]s''':
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
*[[Der Sammelpunkt der Charr]] ([[Alt-Ascalon]])
*[[Der Sammelpunkt der Charr]] ([[Alt-Ascalon]])
'''[[Fertigkeiten-Trainer]]''':
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
*[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])


==Hinweise zur Benutzung==
*Diese Fertigkeit ist nur bedingt nützlich beim [[Rushen]], da diese Fertigkeit nur Geschossangriffe, d.h. Bogenangriffe, Speerangriffe und Stabangriffe blockt. Mit dem [[IMS]] von 33% lassen sich jedoch Nahkämpfer leicht vermeiden.
*[[Zwergenstabilität]] kann nützlich sein, um die Lücke zwischen Wirkzeit und Wiederaufladezeit zu verkürzen.


==Verwandte Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Flucht}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Natürlicher Schwung}}
*{{Fertigkeit icon|Zojuns Eile}} ([[Doppelfertigkeit]])


==Hinweise==
{{en|Dodge}}
Das Duplikat dieser Fertigkeit in [[Factions]] ist [[Zojuns Eile]].
[[Kategorie:Doppelfertigkeit]]
 
 
[[Kategorie:Waldläufer-Fertigkeiten (Prophecies)]]
[[Kategorie:Fachkenntnis-Fertigkeiten]]
[[Kategorie:Haltung]]
 
<!-- DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE -->
</noinclude> <!-- the /noinclude is important; do not remove it -->

Aktuelle Version vom 11. November 2011, 18:46 Uhr






Beschreibung

5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift.

Kurzbeschreibung

5...10...11 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschossangriffe zu blocken. Endet, sobald Ihr angreift.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13
% Chance 27 30 33 37 40 43 46 49 53 56 59 62 65 69 72 75 78 81 85 88 91 94



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit ist nur bedingt nützlich beim Rushen, da diese Fertigkeit nur Geschossangriffe, d.h. Bogenangriffe, Speerangriffe und Stabangriffe blockt. Mit dem IMS von 33% lassen sich jedoch Nahkämpfer leicht vermeiden.
  • Zwergenstabilität kann nützlich sein, um die Lücke zwischen Wirkzeit und Wiederaufladezeit zu verkürzen.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Dodge