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| Upgrades und inschriften können nicht bei Händlern gekauft werden, sie müssen aus Waffen geborgen werden. | | Upgrades und inschriften können nicht bei Händlern gekauft werden, sie müssen aus Waffen geborgen werden. |
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| ==Liste der Upgrades==
| | [[en:Weapon_upgrade]] |
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| ===Schwert===
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| '''[[Präfix|Präfixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |'''Eis-Schwertheft''' || Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.
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| |-
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| |'''Ebon-Schwertheft''' || Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.
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| |-
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| |'''Schock-Schwertheft''' || Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.
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| |-
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| |'''Hitze-Schwertheft''' || Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.
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| |-
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| |'''Zorn-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.
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| |-
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| |'''Stachel-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.
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| |-
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| |'''Verkrüppelungs-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.
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| |-
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| |'''Grausamkeits-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.
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| |-
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| |'''Giftmörder-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.
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| |-
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| |'''Eifer-Schwertheft''' || Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
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| |-
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| |'''Vampir-Schwertheft''' || Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr drei Lebenspunkte vom Gegner.
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| |-
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| |'''Trenn-Schwertheft''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 20% zu treffen.
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| |}
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| '''[[Suffix|Suffixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |'''Schwertknauf der Abwehr''' || Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.
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| |-
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| |'''Schwertknauf der Zuflucht''' || Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.
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| |-
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| |'''Schwertknauf der Verteidigung''' || Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.
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| |-
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| |'''Schwertknauf der Tapferkeit''' || Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.
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| |-
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| |'''Schwertknauf der Verzauberung''' || Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.
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| |-
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| |'''Schwertknauf der Schwertkunst''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.
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| |}
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| ===Axt===
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| '''[[Präfix|Präfixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |'''Eis-Axtstiel''' || Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu.
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| |-
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| |'''Ebon-Axtstiel''' || Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu.
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| |-
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| |'''Schock-Axtstiel''' || Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu.
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| |-
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| |'''Hitze-Axtstiel''' || Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu.
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| |-
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| |'''Zorn-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.
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| |-
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| |'''Stachel-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.
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| |-
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| |'''Verkrüppelungs-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.
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| |-
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| |'''Grausamkeits-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.
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| |-
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| |'''Giftmörder-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.
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| |-
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| |'''Schwergewichts-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.
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| |-
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| |'''Eifer-Axtstiel''' || Ihr verliert einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
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| |-
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| |'''Vampir-Axtstiel''' || Ihr verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr drei Lebenspunkte vom Gegner.
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| |-
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| |'''Trenn-Axtstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 20% zu treffen.
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| |}
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| '''[[Suffix|Suffixe]]''':
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| {| {{STDT}}
| |
| |'''Axtgriff der Abwehr''' || Ihr habt +7 Abwehr gegen Elementarschaden.
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| |-
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| |'''Axtgriff der Zuflucht''' || Ihr habt +7 Abwehr gegen physischen Schaden.
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| |-
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| |'''Axtgriff der Verteidigung''' || Ihr habt +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.
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| |-
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| |'''Axtgriff der Tapferkeit''' || Eure maximale Lebensenergie wird um 30 Punkte erweitert.
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| |-
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| |'''Axtgriff der Verzauberung''' || Von euch gesprochene Verzauberungen halten 20% länger.
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| |-
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| |'''Axtgriff der Axtbeherrschung''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen.
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| |}
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| ===Hammer===
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| '''[[Präfix|Präfixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |'''Eis-Hammerstiel''' || Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.
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| |-
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| |'''Ebon-Hammerstiel''' || Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.
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| |-
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| |'''Schock-Hammerstiel''' || Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.
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| |-
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| |'''Hitze-Hammerstiel''' || Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.
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| |-
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| |'''Zorn-Hammerstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.
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| |-
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| |'''Grausamkeits-Hammerstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.
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| |-
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| |'''Schwergewichts-Hammerstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.
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| |-
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| |'''Eifer-Hammerstiel''' || Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.
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| |-
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| |'''Vampir-Hammerstiel''' || Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.
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| |-
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| |'''Trenn-Hammerstiel''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 20% zu treffen.
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| |}
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| '''[[Suffix|Suffixe]]''':
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| {| {{STDT}}
| |
| |'''Hammergriff der Abwehr''' || Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.
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| |-
| |
| |'''Hammergriff der Zuflucht''' || Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.
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| |-
| |
| |'''Hammergriff der Verteidigung''' || Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.
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| |-
| |
| |'''Hammergriff der Tapferkeit''' || Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.
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| |-
| |
| |'''Hammergriff der Verzauberung''' || Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.
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| |-
| |
| |'''Hammergriff der Hammerbeherrschung''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen.
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| |}
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| | |
| ===Stab===
| |
| '''[[Präfix|Präfixe]]''':
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| {| {{STDT}}
| |
| | |
| |'''Verteidigungs- Stabkopf''' || Solange ihr diesen Stab führt, habt ihr +5 Elementarschaden und physischen Schaden.
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| |-
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| |'''Einblick- Stabkopf''' || Solange ihr diesen Stab führt, habt ihr +5 Energie mehr.
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| |-
| |
| |'''Rüstigkeits- Stabkopf''' || Solange ihr diesen Stab führt, habt ihr +30 Leben mehr.
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| |}
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| | |
| '''[[Suffix|Suffixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| | |
| |'''Stabhülle d. Verteidigung''' || Solange ihr diesen Stab führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.
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| |-
| |
| |'''Stabhülle d. Zuflucht''' || Solange ihr diesen Stab führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden
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| |-
| |
| |'''Stabhülle d. Abwehr''' || Solange ihr diesen Stab führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.
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| |-
| |
| |'''Stabhülle d. Verzauberung''' || Solange ihr diesen Stab führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen halten 20% länger.
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| |-
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| |'''Stabhülle d. Tapferkeit''' || Solange ihr diesen Stab führt, habt ihr +30 Leben mehr.
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| |}
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| ===Bogen===
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| '''[[Präfix|Präfixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |'''Eis-Bogensehne''' || Statt physischem Schaden fügt der Bogen Kälteschaden zu.
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| |-
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| |'''Ebon-Bogensehne''' || Statt physischem Schaden fügt der Bogen Erdschaden zu.
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| |-
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| |'''Schock-Bogensehne''' || Statt physischem Schaden fügt der Bogen Blitzschaden zu.
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| |-
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| |'''Hitze-Bogensehne''' || Statt physischem Schaden fügt der Bogen Feuerschaden zu.
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| |'''Gift-Bogensehne''' || Erhöht Giftdauer beim Gegner um 33%.
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| |'''Eifer-Bogensehne''' || ''-1 Energiereg., zusätzliche Energie bei Treffer''
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| |-
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| |'''Vampir-Bogensehne''' || Solange ihr diesen Bogen führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, entzieht ihr ihm fünf Lebenspunkte.
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| |-
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| |'''Trenn-Bogensehne''' || Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 20% zu treffen.
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| |}
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| '''[[Suffix|Suffixe]]''':
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| {| {{STDT}}
| |
| |'''Bogengriff d. Abwehr''' || Solange ihr diesen Bogen führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.
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| |-
| |
| |'''Bogengriff d. Zuflucht''' || Solange ihr diesen Bogen führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.
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| |-
| |
| |'''Bogengriff d. Verteidigung''' || Solange ihr diesen Bogen führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.
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| |-
| |
| |'''Bogengriff d. Tapferkeit''' || Solange ihr diesen Bogen führt, habt ihr +30 Leben.
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| |}
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| ===Dolch===
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| '''[[Präfix|Präfixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |'''Hitze-Dolchangel''' || Statt physischem Schaden fügt der Dolch Feuerschaden zu.
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| |}
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| '''[[Suffix|Suffixe]]''':
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| {| {{STDT}}
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| |}
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| [[Kategorie:Aufrüstungskomponente]] | | [[Kategorie:Aufrüstungskomponente]] |
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