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Waldläufer-Fertigkeiten ohne Attribut: Unterschied zwischen den Versionen

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<p class="InfoboxKrText">{{#ifeq:{{{elite}}}|ja|[[Elite-Fertigkeit|Elite-]]}}[[Haltung]]. 10 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Diese [[Haltung]] wird jedes Mal, wenn Ihr [[Elementarschaden]] erleidet, erneuert.</p><!--min-height für IE6 emulieren--><div class="InfoboxKrClear"></div></div>
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<div class="InfoboxKr {{#switch:Waldläufer|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Waldläufer}}H" {{#ifeq:ja|ja|style="background-color: #fff8cc;"}}>
{{Infobox Fertigkeit Kr
<div class="InfoboxKrBild">[[Bild:{{{name2|Verderben des Magiers-Schuss}}}.jpg|64px]]</div>
| name = Verderben des Magiers-Schuss
<div class="InfoboxKrRahmen {{#switch:Waldläufer|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Waldläufer}}H"></div>
| kampagne = Nightfall
<div class="InfoboxKrReiterleiste">
| klasse = Waldläufer
<div class="InfoboxKrReiter{{#if:10||K}} {{#switch:Waldläufer|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Waldläufer}}V">{{#if:10|<font class="InfoboxKrZahl">10&nbsp;</font>[[Bild:Wiederaufladung ausgeschnitten.png|Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 10 Sekunde{{#ifeq:10|1||n}} lang nicht wieder verwendet werden.]]|&nbsp;}}</div>
| typ = Bogenangriff
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| elite = ja
<div class="InfoboxKrReiter{{#if:10||{{#if:{{{adrenalin|}}}||K}}}} {{#switch:Waldläufer|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Waldläufer}}V">{{#if:10|<font class="InfoboxKrZahl">10&nbsp;</font>[[Bild:Energie ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit anzuwenden kostet 10 Energiepunkt{{#ifeq:10|1||e}}. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht anwenden, wenn Ihr nicht über genug Energie verfügt, um diese Kosten zu decken.]]|{{#if:{{{adrenalin|}}}|<font class="InfoboxKrZahl">{{{adrenalin}}}&nbsp;</font>[[Bild:Adrenalin ausgeschnitten.png|Ihr müsst Eure Gegner {{{adrenalin}}} Mal im Kampf treffen, um diese Fertigkeit aufzuladen. Schaden zu nehmen lädt diese Fertigkeit ebenfalls auf.]]|&nbsp;}}}}</div>
| energie = 10
<div class="InfoboxKrReiter{{#if:{{{erfordert|}}}||{{#if:{{{lebenspunkteopfer|}}}||{{#if:{{{energieregeneration|}}}||K}}}}}} {{#switch:Waldläufer|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Waldläufer}}V" style="width:45px;">{{#if: {{{erfordert|}}}|
| aktivierung = <big>&#189;</big>
{{#switch:{{{erfordert}}}
| wiederaufladung = 10
|Leithandangriff=[[Bild:Leithandangriff ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit muss einem Leithandangriff folgen.]]
| beschreibung =
|Begleithandangriff=[[Bild:Begleithandangriff ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit muss einem Begleithandangriff folgen.]]
Wenn dieser [[Angriff]] trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein [[Zauber]] war, wird der Angriff sofort wieder aufgeladen. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
|Doppelangriff=[[Bild:Doppelangriff ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit muss einem Doppelangriff folgen.]]
| kurzbeschreibung=
|Verhexung=[[Bild:Verhexung ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit erfordert eine Verhexung.]]
Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Unterbrochener Zauber ist +10 Sekunden lang deaktiviert. Kann nicht geblockt werden.
|Verzauberung=[[Bild:Verzauberung ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit erfordert eine Verzauberung.]]}}
}} <!-- the /noinclude is important; do not remove it -->
|{{#if:{{{energieregeneration|}}}|<font class="InfoboxKrZahl">{{{energieregeneration}}}&nbsp;</font>[[Bild:Energieregeneration ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit hat eine unbegrenzte Wirkungsdauer, aber solange sie aktiviert ist, regeneriert Ihr Eure Energie langsamer.]]|
{{#if:{{{lebenspunkteopfer|}}}|<font class="InfoboxKrZahl">{{{lebenspunkteopfer}}}&nbsp;</font>[[Bild:Lebenspunkteopfer ausgeschnitten.png|Diese Fertigkeit wird Euch {{{lebenspunkteopfer}}} Eurer maximalen Lebenspunkte kosten.]]|&nbsp;}}}}}}</div>
<div class="InfoboxKrReiter {{#switch:Waldläufer|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Waldläufer}}V" style="width:100px;margin-right:4px;margin-left:6px;">[[Nightfall]]</div>{{ #ifeq:{{{quest}}}|ja|<div class="InfoboxKrReiter {{#switch:Waldläufer|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Waldläufer}}V" style="width:37px;">[[Fertigkeitsquest|<font title="Diese Fertigkeit ist {{#ifeq:{{{rollenspiel}}}|ja|nur|in mindestens einer Kampagne auch}} als Questbelohnung erhältlich.">Quest</font>]]</div>}}{{ #ifeq:{{{heldentrainer}}}|ja|<div class="InfoboxKrReiter {{#switch:Waldläufer|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Waldläufer}}V" style="width:42px;">[[Helden-Fertigkeitstrainer|<font title="Diese Fertigkeit erhältst du {{#ifeq:{{{rollenspiel}}}|ja|nur|auch}} für Helden-Fertigkeitspunkte kostenlos bei einem Helden-Fertigkeitstrainer.">Helden</font>]]</div>}}{{ #ifeq:{{{klassenwechsler}}}|ja|<div class="InfoboxKrReiter {{#switch:Waldläufer|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Waldläufer}}V" style="width:42px;">[[Klassenwechsler|<font title="Diese Fertigkeit erhältst du auch, wenn dich ein beliebiger Klassenwechsler zu einem sekundären {{#switch:Waldläufer|Nekromant=Nekromanten|Assassine=Assassinen|Ritualist=Ritualisten|Waldläufer}} macht (schließt nicht unbedingt die Prophecies-Klassenwechselquests ein).">Klasse</font>]]</div>}}{{ #ifeq:{{{rollenspiel}}}|ja|<div class="InfoboxKrReiter {{#switch:Waldläufer|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Waldläufer}}V" style="width:27px;">[[PvE|<font title="Dies ist eine Rollenspielfertigkeit.">PvE</font>]]</div>}}</div>
<p class="InfoboxKrName {{#switch:Waldläufer|Waldläufer=Waldlaeufer|Mönch=Moench|Waldläufer}}V">[[Verderben des Magiers-Schuss|{{{name2|Verderben des Magiers-Schuss}}}]]</p><p class="InfoboxKrNameDummy">&nbsp;</p><div class="InfoboxKrHeightHack">&nbsp;</div>
<p class="InfoboxKrText">{{#ifeq:ja|ja|[[Elite-Fertigkeit|Elite-]]}}[[Bogenangriff]]. Wenn dieser [[Angriff]] trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein [[Zauber]] war, wird der Angriff sofort wieder aufgeladen. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.</p><!--min-height für IE6 emulieren--><div class="InfoboxKrClear"></div></div>
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<noinclude>[[Kategorie:Waldläufer Kurzreferenz]] [[Kategorie:Fertigkeit Kurzreferenz]]
<noinclude>[[Kategorie:Waldläufer Kurzreferenz]] [[Kategorie:Fertigkeit Kurzreferenz]]
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</noinclude>

Version vom 1. Mai 2008, 14:10 Uhr

Energie.png - Energieverbrauch

Aktivierung.png - Aktivierungszeit

Wiederaufladung.png - Wiederaufladezeit

Ohne Attribut

Ankündigungs-Schuss.jpg
Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 3 Sekunden lang nicht wieder verwendet werden.
 
Diese Fertigkeit anzuwenden kostet 5 Energiepunkte. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht anwenden, wenn Ihr nicht über genug Energie verfügt, um diese Kosten zu decken.
 

Ankündigungs-Schuss

 

 

Bogenangriff. Ein Pfeil, der 3 mal so schnell wie normal ist, wird abgefeuert; ein Blocken ist nicht möglich.

Doppelschuss.jpg
10 Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 10 Sekunden lang nicht wieder verwendet werden.
 
10 Diese Fertigkeit anzuwenden kostet 10 Energiepunkte. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht anwenden, wenn Ihr nicht über genug Energie verfügt, um diese Kosten zu decken.
 

Doppelschuss

 

 

Bogenangriff. Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden als normal zu.

Gegengift-Siegel.jpg
Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 4 Sekunden lang nicht wieder verwendet werden.
Diese Fertigkeit benötigt 1 Sekunde zur Aktivierung.
 
 

Gegengift-Siegel

 

 

Siegel. Reinigt euch von Gift, Krankheit und Blindheit.

Schnellschuss.jpg
Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 1 Sekunde lang nicht wieder verwendet werden.
Diese Fertigkeit benötigt 1 Sekunde zur Aktivierung.
Diese Fertigkeit anzuwenden kostet 5 Energiepunkte. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht anwenden, wenn Ihr nicht über genug Energie verfügt, um diese Kosten zu decken.
 

Schnellschuss

 

 

Elite-Bogenangriff. Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt.

Umarmung des Sturms.jpg
30 Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 30 Sekunden lang nicht wieder verwendet werden.
 
Diese Fertigkeit anzuwenden kostet 5 Energiepunkte. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht anwenden, wenn Ihr nicht über genug Energie verfügt, um diese Kosten zu decken.
 

Umarmung des Sturms

 

 

Haltung. 10 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Diese Haltung wird jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, erneuert.

Verderben des Magiers-Schuss.jpg
10 Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 10 Sekunden lang nicht wieder verwendet werden.
½ Diese Fertigkeit benötigt ½ Sekunden zur Aktivierung.
10 Diese Fertigkeit anzuwenden kostet 10 Energiepunkte. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht anwenden, wenn Ihr nicht über genug Energie verfügt, um diese Kosten zu decken.
 

Verderben des Magiers-Schuss

 

 

Elite-Bogenangriff. Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird der Angriff sofort wieder aufgeladen. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.