News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Was getan werden muss: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(add Gegner) |
(→Gegner) |
||
Zeile 50: | Zeile 50: | ||
===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
*[[Charr]] | *[[Charr]] | ||
**{{k}} | **{{k}}{{e}} 20 [[Charr-Axtmeister]] | ||
**{{k}} | **{{k}}{{e}} 20 [[Charr-Klingenmeister]] | ||
**{{w}} | **{{w}}{{e}} 20 [[Charr-Sucher]] | ||
**{{n}} | **{{n}}{{r}} 20 [[Charr-Hexschnitter]] | ||
**{{e}} | **{{e}}{{mö}} 20 [[Charr-Flammenhüter]] | ||
*[[Dinosaurier]] | *[[Dinosaurier]] | ||
Zeile 65: | Zeile 65: | ||
**{{rt}} 20 [[Sied Grimmwalt]] | **{{rt}} 20 [[Sied Grimmwalt]] | ||
**{{e}}{{mö}} 20 [[Cowl Fiercetongue]] | **{{e}}{{mö}} 20 [[Cowl Fiercetongue]] | ||
**{{a}} 20 [[Gron Grimmklaue]] | **{{a}} 20 [[Gron Grimmklaue]] | ||
===Bosse=== | ===Bosse=== |
Version vom 24. April 2008, 09:23 Uhr
Was getan werden muss | |
---|---|
Typ | Primärquest |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Charr-Heimat |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Bonwor Grimmklinge |
Benötigter Quest | Brudertrupp |
Folgequest | Der Angriff auf die Festung |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Lasst Euch von Sied Grimmwalt in den Dalada-Hochlanden im sicheren Einsatz des Charr-Wehr-Verschlingers unterrichten
- Vernichtet die Patrouille der Schamanen-Späher mit dem Charr-Wehr-Verschlinger
- Trefft Gron Grimmklaue in den Dalada-Hochlanden
- Jagt und zähmt einen Panzersaurier in den südwestlichen Feldern des Dalada-Hochlandew
- Meldet Euch bei Bonwor Grimmklinge im Schrein des Schicksalswissens zum Kampftraining
- Lernt, mit der Charr-Truppenformation fertig zu werden
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Bonwor Grimmklinge
Auftraggeber
Belohnung
- 2000 Erfahrungspunkte
- 250 Ebon-Vorhut-Rufpunkte
Lösung
- Folgt einfach den Weg und nutzt den Wehr-Verschlinger so oft wie möglich. Sobald ihr in die Ebene kommt ist erhöhte Vorsicht geboten, hier lauern einige Gegner, die euch relativ schnell töten können. Hier ist eine gute Aufklärung sehr wichtig. Habt ihr die Gegner ausgemacht, hetzt ihn falls vorhanden die Minions auf den Hals und nutzt den Wehr-Verschlinger . Wichtig ist hier die Auflockerung der Gruppe. Solltet ihr sterben ist ein Rezzschrein in der Nähe. Der Panzersaurier ist dann kein Problem.
- Nach Abschluss zurück und schnell noch die Gruppe besiegt. Teilt euch wieder auf und macht die Gegner kaputt.
Dialog
Dialog mit Bonwor Grimmklinge
- Das Eindringen in die Festung des Hierophanten ist keine leichte Aufgabe, <Eigenname>. Dieser Angriff erforder Planung und eine Charr-ähnliche Hingabe an den Erfolg. Seid ihr bereit, das zu tun, was für den Erfolg getan werden muss? Gut.
Sprecht zuerst mit Sied Grimmwalt. Er verfügt über eine mächtige Belagerungswaffe, deren Einsatz im bevorstehenden Kampf Ihr erst noch lernen müsst. Daneben gibt es noch andere Aufgaben. Versucht, sie ohne allzu lautes Winseln auszuführen. Ich mag diese Geräusche nicht, die Ihr Menschen ausstoßt, wenn Ihr unglücklich seid. - Annehmen: Ich bin bereit, diesen Kampf zu gewinnen.
- Ablehnen: Ihr verlangt zu viel. Es ist mein gottgegebenes Recht, zu winseln.
Dialog mit Sied Grimmwalt
- Endlich. Wenn Ihr Beute wärt, wärt Ihr jetzt schon tot. Ich verfüge über einen frisch geschlüpften Wehr-Verschlinger, der für einen Test bereit ist. Stellt Euch doch dort hinten auf, während ich lade ... Ha, war nur ein Scherz. Ihr hättet Euer Gesicht sehen sollen! Nein, wir probieren ihn lieber an ein paar Schamanen-Spähern aus. Nehmt den Wehr-Verschlinger und auf geht's.
NSCs
Verbündete
Gegner
während Kampftraining:
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
28 | Molotov Felsschweif | Kopfstoß 15¾20 Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit. Kopfstoß
Attribut: Stärke (Krieger) |
Englische Bezeichnung: What Must Be Done