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Wasserdreizack: Unterschied zwischen den Versionen

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*Sehr gut geeignet gegen [[Zerstörer]]. Zum einen sind diese empfindlich gegen Kälteschaden, zum anderen kann man ihre Nahkämpfer (immerhin vier verschiedene Arten von [[Krieger]]n) damit merklich ausbremsen.
*Sehr gut geeignet gegen [[Zerstörer]]. Zum einen sind diese empfindlich gegen Kälteschaden, zum anderen kann man ihre Nahkämpfer (immerhin vier verschiedene Arten von [[Krieger]]n) damit merklich ausbremsen.
*Zusammen mit [[Arkanes Echo]] kann man einen Krieger dauerhaft am Boden halten, wenn er sich bewegt.
*Zusammen mit [[Arkanes Echo]] kann man einen Krieger dauerhaft am Boden halten, wenn er sich bewegt.
*Da Bewegungen bereits durch viele andere Wassermagiefertigkeiten eingeschränkt werden und [[Eisspeer]] denselben Schaden macht, ist sie als Elite eher schwach.
*Gut, um bereits verlangsamte Gegner am Rauslaufen aus [[AoE]]-Schaden zu hindern.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 2. Oktober 2011, 05:19 Uhr

Beschreibung

Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner 10...58...70 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.

Kurzbeschreibung

Schnelles Geschoss: Richtet 10...58...70 Punkte Kälteschaden an; wirft Feinde, die sich bewegen, zu Boden.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweis zur Benutzung

  • Sehr gut geeignet gegen Zerstörer. Zum einen sind diese empfindlich gegen Kälteschaden, zum anderen kann man ihre Nahkämpfer (immerhin vier verschiedene Arten von Kriegern) damit merklich ausbremsen.
  • Zusammen mit Arkanes Echo kann man einen Krieger dauerhaft am Boden halten, wenn er sich bewegt.
  • Da Bewegungen bereits durch viele andere Wassermagiefertigkeiten eingeschränkt werden und Eisspeer denselben Schaden macht, ist sie als Elite eher schwach.
  • Gut, um bereits verlangsamte Gegner am Rauslaufen aus AoE-Schaden zu hindern.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Bullenstoß.jpg
     Bullenstoß
  • Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Erzürnter Schlag.jpg
     Erzürnter Schlag [PvP]
  • Tiergefährtenangriff (Factions). Der nächste Angriff Eures Tiergefährten ist ein Sprung, der +5...17...20 Punkte Schaden zufügt. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Sprung.jpg
     Sprung
Englische Bezeichnung: Water Trident