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Weiser von Verata: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 8. Oktober 2010, 20:19 Uhr
Weiser von Verata | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Kult von Verata | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Weisen von Verata sind Gefolgsleute von Verata.
Fundort[Bearbeiten]
- Kryta
- Kessex-Gipfel (An der südlichen Spitze beim Turm des Zauberers)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet.VerzerrungAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verzauberung (Prophecies). Ihr verliert 51...203...241 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche endet, wenn der Schaden Eure Lebenspunkte unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte bringt. Wenn Illusion der Schwäche endet, heilt Ihr um 50...202...240 Lebenspunkte.Illusion der SchwächeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Eingebildete Bürde15130Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal.Eingebildete BürdeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Phantomschmerz5215Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert.PhantomschmerzAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Migräne10212Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.Migräne [PvP] (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Beute[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Weisen sind eigentlich nur eine Ablenkung, im Grunde stellen sie keine Gefahr dar. Allerdings können sie Zauberwirker mit Migräne stark belästigen, was insbesondere für Mönche problematisch werden kann.
- Allgemein ist schwierig gegen Veratas Gefolge mit einer Gruppe aus NSCs oder Spielern unter Stufe 20 zu bestehen. Es kann leicht passieren, dass die Spielergruppe von ihnen überrannt wird, da ihre Gruppen sehr dicht zusammen stehen. Wenn man ein paar von ihnen locken will, kommen meist mindestens 6 Kultisten. Die Lehrlinge von Verata beschwören außerdem Knochenteufel aus den Leichen von Gefallenen, was den Heilern reichlich Arbeit bereiten kann.
Englische Bezeichnung: Sage of Verata