Wildwasser-Stromschnellen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Oktober 2010, 19:21 Uhr
Wildwasser-Stromschnellen | |
---|---|
Region | Charr-Heimat |
Siegbedingungen | 20 Punkte |
Gruppengröße | 5 Personen |
Zugelassenes Level | alle |
Effekte | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Wildwasser-Stromschnellen sind eine Arena in der man im Zuge des Maskenknalls gegen ein feindliches Team antritt. Es gibt eine Anzahl an Schreinen, die die Gruppe zusätzlich unterstützen, sobald sie in deren Besitz gelangt ist. Es gibt einen Punkt für jeden Tod des Gegners und für jeden Moralschub. Die erste Gruppe die 20 Punkte erreicht hat gewinnt den Kampf.
Schreine[Bearbeiten]
Schrein | Standort | Moralpfeile | Bonus |
---|---|---|---|
Kampfruf-Schrein | Osten | 1 | Kampfruf |
Lebenspunkte-Schrein | Nord-Westen | 1 | Nord-Gesundheitsschrein-Bonus |
Lebenspunkte-Schrein | Süd-Westen | 1 | Süd-Gesundheitsschrein-Bonus |
Nördlicher Moralschrein | Norden | 2 | "Fühlt den Schmerz!" |
Südlicher Moralschrein | Süden | 2 | "Fühlt den Schmerz!" |
Siegprämien[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Whitefury Rapids