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Wind der Entzauberung: Unterschied zwischen den Versionen
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== Ähnliche Fertigkeiten == | == Ähnliche Fertigkeiten == | ||
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Aktuelle Version vom 14. Juli 2014, 20:30 Uhr
Beschreibung
- Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Wird eine Verzauberung entfernt, verlieren alle Feinde in der Nähe 1 Verzauberung und erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden.
Kurzbeschreibung
- Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Alle Feinde in der Nähe verlieren 1 Verzauberung und erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden.
Windgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kälteschaden | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Wird eine Verzauberung entfernt, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Verzauberung und erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden. |
Übersetzungsfehler: In der normalen Beschreibung ist von „umstehend“ anstatt von „in der Nähe“ die Rede Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweis zur Benutzung[Bearbeiten]
- Mit dieser Fertigkeit lassen sich Schattenform, Zauberbrecher, Obsidianfleisch und sonstige Fertigkeiten, welche direkte Zauber unterbinden, problemlos entfernen.
- Diese Fertigkeit ist vor allem dann nützlich, wenn ihr euch in einem Gebiet befindet, in dem viele Feinde die oben erwähnten Elite-Verzauberungen benutzen und ihr eine Verzauberungen „opfern“ könnt.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Frostbeulen2528Zauber (Basis). Ihr werdet 10 Sekunden lang vergiftet. Gegner in dem Bereich Eures Gegners erleiden 10...37...44 Kälteschaden und verlieren 1...2...2 Verzauberungen.FrostbeulenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Gottloser Brunnen25310Brunnenzauber (Basis). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Gottlosen Brunnen verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang werden alle Feinde, die sich in dem Bereich aufhalten, von sämtlichen Verzauberungen befreit. Außerdem können sie nicht das Ziel weiterer Verzauberungen sein. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit eines Misserfolgs.)Gottloser BrunnenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Winds of Disenchantment
Kategorien:
- Zauber
- Derwischfertigkeit (Nightfall)
- Windgebete-Fertigkeit
- Kostet 10 Energie
- 3/4-sekündige Aktivierungszeit
- 15-sekündige Aufladezeit
- Fertigkeit beim Heldentrainer
- Verursacht Kälteschaden
- Nutzt Entfernung aus
- Entfernt Verzauberung beim Wirker
- Entfernt Verzauberung
- Übersetzungsfehler: Fertigkeiten: Beschreibung