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Wind der Entzauberung: Unterschied zwischen den Versionen

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  | kampagne = Nightfall
  | kampagne = Nightfall
  | klasse = Derwisch
  | klasse = Derwisch
| attribut = Windgebete
  | typ = Zauber
  | typ = Zauber
  | energie = 5
  | energie = 5

Version vom 8. August 2009, 22:00 Uhr

Derwisch-Wasserzeichen.png
Wind der Entzauberung
Attribut Windgebete
Wind der Entzauberung.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  5 Energie     ¾ Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

Verliert 1 Verzauberung. Wird eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Verzauberung und erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden.

Kurzbeschreibung

Entfernt eine Eurer Verzauberungen. Entfernungseffekt: Alle Feinde in der Nähe verlieren 1 Verzauberung und erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden.
Windgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälteschaden 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Hinweis zur Benutzung

  • Mit dieser Fertigkeit lassen sich Schattenform, Zauberbrecher, Obsidianfleisch und sonstige Fertigkeiten, welche direkte Zauber, unterbinden problemlos entfernen.
  • Diese Fertigkeit ist vorallem dann nützlich, wenn ihr euch in einem Gebiet befindet in dem viele Feinde die oben erwähnten Elite-Verzauberungen benutzen und ihr nicht auf eure Verzauberungen angewiesen seid.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Winds of Disenchantment