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Wort der Heilung: Unterschied zwischen den Versionen
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| | |Name = Wort der Heilung | ||
| | |Kampagne = Basis | ||
| | |Klasse = Mönch | ||
| | |Attribut = Heilgebete | ||
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Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um {{p1|5|130|Mö}} Punkte. Er wird für zusätzliche {{p1|15|100|Mö}} [[Lebenspunkte]] geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. | Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um {{p1|5|130|Mö}} Punkte. Er wird für zusätzliche {{p1|15|100|Mö}} [[Lebenspunkte]] geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. | ||
| kurzbeschreibung = Heilt um {{p1|5|130|Mö}} Lebenspunkte. Heilt um weitere {{p1|15|100|Mö}} [[Lebenspunkte]], falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hat. | | kurzbeschreibung = Heilt um {{p1|5|130|Mö}} Lebenspunkte. Heilt um weitere {{p1|15|100|Mö}} [[Lebenspunkte]], falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hat. |
Version vom 24. Juli 2008, 19:16 Uhr
Beschreibung
- {{{beschreibung}}}
Kurzbeschreibung
- Heilt um 5...105...130 Lebenspunkte. Heilt um weitere 15...83...100 Lebenspunkte, falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hat.
[[{{{attribut}}}]] | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Heilung | 5 | 13 | 22 | 30 | 38 | 47 | 55 | 63 | 72 | 80 | 88 | 97 | 105 | 113 | 122 | 130 | 138 | 147 | 155 | 163 | 172 | 180 |
+Heilung | 15 | 21 | 26 | 32 | 38 | 43 | 49 | 55 | 60 | 66 | 72 | 77 | 83 | 89 | 94 | 100 | 106 | 111 | 117 | 123 | 128 | 134 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Die bedingte Zusatzheilung von Wort der Heilung wird vor dem Gunst der Götter-Bonus angewendet, d.h., dass wenn die Gunst der Götter dazu führen würde, dass die 50%-Grenze überschritten wird, es trotzdem die Zusatzheilung gibt.
Trivia
- Dies ist die einzige Elite-Fertigkeit, die man sich im Riss des Kummers holen kann.
- Diese Fertigkeit wird häufig mit WdH abgekürzt.
Ähnliche Fertigkeiten
- Eifrige Segnung10¾4Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.Eifrige Segnung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Word of Healing