News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Yahtendi-Schluchten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(vabbi->vaabi)
Zeile 11: Zeile 11:


===Ausgänge/benachbarte Gebiete===
===Ausgänge/benachbarte Gebiete===
*Norden: [[Vehtendi Valley]] (erforschbares Gebiet)
*Norden: [[Vehtendi Tal]] (erforschbares Gebiet)
*Osten: [[Wehhan Terraces]] (Stadt)
*Osten: [[Terrassen von Wehan]] (Stadt)
*Westen: [[Chantry of Secrets]] (Stadt)
*Westen: [[Die Heilige Halle der Geheimnisse]] (Stadt)
*Südwesten: [[Fortress of Jahai]] (kein Ausgang)
*Südwesten: [[Festung von Jahai]] (kein Ausgang)


== Schreine und Segnungen ==
== Schreine und Segnungen ==

Version vom 5. Mai 2007, 23:56 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub

Yahtendi-Schluchten
Yahtendi-Schluchten.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Vaabi
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Chantry of Secrets,Wehhan Terraces,
Fortress of Jahai, Vehtendi Valley
Karte
Yahtendi-Schluchten Karte.jpg


Allgemeines

Ein Canyon mit einem Fluß, der durch seine Mitte verläuft.

Ausgänge/benachbarte Gebiete

Schreine und Segnungen

  • Osten (nahe Wehhan Terraces): Vabbi-Späher, Harpyienjagd
  • Südosten: Vabbi-Späher, Insektenjagd
  • Süden: Vabbi-Späher, Monsterjagd
  • Südwesten (nahe Fortress of Jahai): Gerüchte-Informant, Dämonenjagd
  • Westen (nahe Chantry of Secrets): Sonnenspeer-Späher, Kournier-Jagd
  • Mitte (Süden): Vabbi-Späher, Harpyienjagd
  • Mitte (Norden): Sonnenspeer-Späher, Kournier-Jagd
  • Norden: Vabbi-Späher, Monsterjagd

Kreaturen

NPCs

Verbündete

Sammler

Monster

Bosse

Tiere

Anmerkung

Mit diesem Gebiet scheint es ein Problem zu geben. Wer Integrated Intel Graphics benutzt, kann nicht in dieses Gebiet gehen, und der Computer hängt sich beim Betreten auf. Dieses Problem ist auf die 82xxxG-Serie dieser Grafikkarten begrenzt. Vermutlich liegt das am fehlenden Hardware-TnL ("Transform and Lighting") und kann mit dem Programm 3DAnalyze behoben werden. Unter http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=35043 gibt es Abhilfe.