News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Ätherprisma: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: Inlineprogression [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 6 (Elementarmagier)] AWB)
Zeile 20: Zeile 20:


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
Wenn man 50 oder weniger Energiepunkte hat, lohnt es sich nicht [[Ätherprisma]] anzuwenden, da man entweder Energie verliert, oder keine neue dazu gewinnt. Bei 50 Energiepunkten: (50E-25E = 25E) Wirken des Zaubers --> 25E x 2 = 50 Folgen


==Ähnliche Skills==
==Ähnliche Skills==

Version vom 28. Februar 2008, 21:32 Uhr

Beschreibung

Ihr erhaltet für jeden Eurer Energiepunkte 0...2...2 Energiepunkte. (Maximal 50 Energiepunkte)
Energiespeicherung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

Wenn man 50 oder weniger Energiepunkte hat, lohnt es sich nicht Ätherprisma anzuwenden, da man entweder Energie verliert, oder keine neue dazu gewinnt. Bei 50 Energiepunkten: (50E-25E = 25E) Wirken des Zaubers --> 25E x 2 = 50 Folgen

Ähnliche Skills

  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Meister der Magie.jpg
     Meister der Magie
Englische Bezeichnung: Ether Prism