News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Ätherwunder: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Azura (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(23 dazwischenliegende Versionen von 17 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Ätherwunder | |||
| kampagne = Prophecies | |||
| klasse = Elementarmagier | |||
| attribut = Energiespeicherung | |||
| typ = Verzauberung | |||
| elite = ja | |||
| erschöpfung=10 | |||
| energie = 5 | |||
| aktivierung = 1 | |||
| wiederaufladung = 5 | |||
| prog1 = {{Progression|Dauer| | | prog1 = {{Progression|Dauer|8|20}} | ||
| verursacht = Energieregeneration, Lebenspunktverlust | |||
Alle [[ | | entfernt = Verzauberung beim Wirker | ||
}} | | beschreibung = | ||
Alle [[Verzauberung]]en gehen verloren. {{p1|8|20|E}} Sekunden erhaltet Ihr eine [[Energie]]regeneration von +6. Wenn [[Ätherwunder]] endet, verliert Ihr für jeden Energiepunkt, den Ihr habt, 2 [[Lebenspunkte]]. | |||
| kurzbeschreibung = | |||
({{p1|8|20|E}} Sekunden). Ihr habt +6 [[Energie]]regeneration. Wirkung am Ende: Ihr verliert für jeden Energiepunkt, den ihr habt, 2 [[Lebenspunkte]]. {{Grau|Alle [[Verzauberung]]en gehen verloren.}} | |||
}} | |||
== Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | |||
'''[[Siegel der Erbeutung]]''' | |||
*[[Tyria]]: | |||
**[[Jyth Sprayburst]] ([[Feuerring (Mission)]]) | |||
*[[Eye of the North]]: | |||
**[[Hierophant Brandseele]] ([[Sacnoth-Tal]]) nur während [[Der Angriff auf die Festung]] | |||
**[[Straut Feuerstoß]] ([[Sacnoth-Tal]]) nur während [[Feuer und Schmerz]] | |||
**[[Tyndir Flammenrufer]] ([[Kathedrale der Flammen]]) | |||
== Hinweise zur Benutzung == | |||
* Wenn man diese Verzauberung erneuert, bevor sie zu Ende ist, verliert man trotzdem Lebenspunkte. | |||
* Eine Energieregeneration von +6 entspricht dem Erhalt von zwei Energiepunkten pro Sekunde. | |||
* Da der [[Lebenspunkt]]verlust am Ende nicht verhindert werden kann, solltest du deine Energie bis dahin möglichst gering halten. | |||
* Wenn man kurz vor Ende [[Glyphe der Essenz]] wirkt und danach einen Zauber wirkt, hat man keine Energiepunkte mehr und verliert deshalb keine Lebenspunkte. | |||
== Ähnliche Fertigkeiten == | |||
* {{fertigkeit icon|Geisterlenkung}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
* {{fertigkeit icon|Energiebecken}} (entfernte Fertigkeit) | |||
{{en|Ether Prodigy}} | |||
Aktuelle Version vom 12. März 2017, 12:37 Uhr
Beschreibung
- Alle Verzauberungen gehen verloren. 8...18...20 Sekunden erhaltet Ihr eine Energieregeneration von +6. Wenn Ätherwunder endet, verliert Ihr für jeden Energiepunkt, den Ihr habt, 2 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- (8...18...20 Sekunden). Ihr habt +6 Energieregeneration. Wirkung am Ende: Ihr verliert für jeden Energiepunkt, den ihr habt, 2 Lebenspunkte. Alle Verzauberungen gehen verloren.
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Tyria:
- Eye of the North:
- Hierophant Brandseele (Sacnoth-Tal) nur während Der Angriff auf die Festung
- Straut Feuerstoß (Sacnoth-Tal) nur während Feuer und Schmerz
- Tyndir Flammenrufer (Kathedrale der Flammen)
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Wenn man diese Verzauberung erneuert, bevor sie zu Ende ist, verliert man trotzdem Lebenspunkte.
- Eine Energieregeneration von +6 entspricht dem Erhalt von zwei Energiepunkten pro Sekunde.
- Da der Lebenspunktverlust am Ende nicht verhindert werden kann, solltest du deine Energie bis dahin möglichst gering halten.
- Wenn man kurz vor Ende Glyphe der Essenz wirkt und danach einen Zauber wirkt, hat man keine Energiepunkte mehr und verliert deshalb keine Lebenspunkte.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Geisterlenkung5130Elite-Verzauberung (Factions). 12 Sekunden lang habt Ihr +1...5...6 Energieregeneration. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieses Zaubers in Hörweite eines Geistes befindet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte.Geisterlenkung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Energiebecken5¼10Verzauberung (Nightfall). Entfernt alle Verzauberungen. 15...51...60 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Energieregeneration von +2. Energiebecken endet, wenn Ihr Euch bewegt.Energiebecken (entfernte Fertigkeit)Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Ether Prodigy