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Ödland-Tor (Zaishen-Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. September 2009, 20:40 Uhr
Ödland-Tor (Zaishen-Mission) | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Basis |
Region | Kampfarchipel |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Zaishen-Mission |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Zähmt Königin Ajundu, damit Ihr das Ödland bereisen könnt.
- *BONUS* Rettet die drei jungen Junundu.
- *BONUS* Schließt die Mission im schweren Modus ab.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei Zehnchu [Zaishen-Herausforderung]
Auftraggeber
Belohnung
- 5.000 Erfahrungspunkte
- 1.000 Gold
- 500 Lichtbringer-Punkte
- Erfüllt das Basisziel und erhaltet 30 Zaishen-Kupfermünzen.
- Erfüllt das erste *BONUS*-Ziel und erhaltet 45 weitere Zaishen-Kupfermünzen.
- Erfüllt das zweite *BONUS*-Ziel und erhaltet 75 weitere Zaishen-Kupfermünzen.
Lösung
Siehe Ödland-Tor (Mission).
Dialog
Dialog mit Zaishen-Mission
- Wer über das Ödland herrschen will, muss zuerst über das Biest herrschen. Seid Ihr stark genug, den großen Wurm Ajundu zu bändigen, oder werdet Ihr in seinem Bauch zugrunde gehen? Nehmt Verbindung mit Zhed Schattenhuf auf und messt Eure Kräfte am Ödland-Tor.
- Wenn auf den Quest angesprochen:
- Der Kampf geht weiter! Alle tauglichen Helden mögen den wackeren Verteidigern von Tyria zu Hilfe eilen.
- Annehmen: Das kann ich machen!
- Ablehnen: Tut mir leid, ich habe heute viel zu viel zu tun.
Schlussdialog mit Zehnchu
- Hervorragende Arbeit! Die Zaishen bewundern Euren Einsatz.
Quest-NSC
Siehe Ödland-Tor (Mission).
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Gate of Desolation (Zaishen quest)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Gate of Desolation/Zaishen Quest