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Diskussion:Angreifender Schlag: Unterschied zwischen den Versionen

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:Okay, wurde dementsprechend ergänzt. So ist alles klar. --[[Benutzer:Sentra|Sentra]] 01:53, 23. Mai 2008 (CEST)
:Okay, wurde dementsprechend ergänzt. So ist alles klar. --[[Benutzer:Sentra|Sentra]] 01:53, 23. Mai 2008 (CEST)


Ist das stapelbar?bedeuted wenn man schon von der Fertigkeit aus +34 Punkte Schaden macht,dass wenn man eine andere Fertigkeit einsetzt dann +68 Schaden macht?Hätte dann nähmlich eine idee...
==Einsatz mit Angriffsfertigkeiten==
Ist das stapelbar?bedeuted wenn man schon von der Fertigkeit aus +34 Punkte Schaden macht,dass wenn man eine andere Fertigkeit einsetzt dann +68 Schaden macht?Hätte dann nähmlich eine idee... {{unsigned|91.114.200.91}}
:Ich sehe keinen Grund, weshalb es nicht so sein sollte. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 20:40, 10. Jun. 2011 (CEST)
::Das gww meint nein: {{zitat|The stance ends before the skill's effect happens, so using this stance with an attack skill will not give you the benefits from both.}}
::Der Effekt endet bevor die Fertigkeit wirkt (ähnlich wie bei [[Glyphe der Aufopferung]]). Somit ist diese Fertigkeit für die meisten Builds ziemlicher Müll. Man kanns aber zum Rushen verwenden. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 20:56, 10. Jun. 2011 (CEST)
::Kurz nochmal getestet. Ja, es macht keinen Bonus-Schaden bei Angriffsfertigkeiten, die Haltung endet einfach ohne Effekt. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 21:05, 10. Jun. 2011 (CEST)
:::thx wäre ja auch in jedem spikebuild zu sehen wenn das stapelbar wäre. {{unsigned|188.22.84.70}}

Aktuelle Version vom 11. Juni 2011, 10:26 Uhr

Ich muß der GWFÜ in diesem Fall widersprechen. Der Skill ist tatsächlich nur bei Nahkampfwaffen sinnvoll und triggert nicht bei JEDEM erfolgreichen Angriff, sondern nur bei Nahkampfangriff. --Sentra Benutzer Sentra Signatur icon.png 14:25, 26. Okt. 2007 (CEST)

Okay, wurde dementsprechend ergänzt. So ist alles klar. --Sentra 01:53, 23. Mai 2008 (CEST)

Einsatz mit Angriffsfertigkeiten[Bearbeiten]

Ist das stapelbar?bedeuted wenn man schon von der Fertigkeit aus +34 Punkte Schaden macht,dass wenn man eine andere Fertigkeit einsetzt dann +68 Schaden macht?Hätte dann nähmlich eine idee... (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 91.114.200.91 (DiskussionBeiträge) )

Ich sehe keinen Grund, weshalb es nicht so sein sollte. –Benutzer ARTy Signatur.png 20:40, 10. Jun. 2011 (CEST)
Das gww meint nein:
The stance ends before the skill's effect happens, so using this stance with an attack skill will not give you the benefits from both.
Der Effekt endet bevor die Fertigkeit wirkt (ähnlich wie bei Glyphe der Aufopferung). Somit ist diese Fertigkeit für die meisten Builds ziemlicher Müll. Man kanns aber zum Rushen verwenden. --Bodhrak 20:56, 10. Jun. 2011 (CEST)
Kurz nochmal getestet. Ja, es macht keinen Bonus-Schaden bei Angriffsfertigkeiten, die Haltung endet einfach ohne Effekt. --Bodhrak 21:05, 10. Jun. 2011 (CEST)
thx wäre ja auch in jedem spikebuild zu sehen wenn das stapelbar wäre. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 188.22.84.70 (DiskussionBeiträge) )