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Diskussion:Außenposten: Unterschied zwischen den Versionen

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* eine Stadt in der Nähe?
* eine Stadt in der Nähe?
Im englischen GuildWiki hat sich das zweite durchgesetzt. Ich tendiere auch zum zweiten. Das erste und das zweite unterscheiden sich nur in soweit, dass manche Gebiete (etwa die Missionen in Factions) nicht vom gleichnamigen Missionaußenposten erreicht werden können und die Kommandostelle den Spieler nahezu überall in Kourna hinbeamen kann, obwohl sie nicht direkt damit benachbart ist, dass der Vorhof von Dasha auch nicht direkt mit dem Spiegel von Lyss oder die Vehjin-Minen nicht mit den Gütern von Chokhin benachbart sind. --[[Benutzer:Redeemer|Redeemer]] 17:15, 10. Jan. 2007 (CET)
Im englischen GuildWiki hat sich das zweite durchgesetzt. Ich tendiere auch zum zweiten. Das erste und das zweite unterscheiden sich nur in soweit, dass manche Gebiete (etwa die Missionen in Factions) nicht vom gleichnamigen Missionaußenposten erreicht werden können und die Kommandostelle den Spieler nahezu überall in Kourna hinbeamen kann, obwohl sie nicht direkt damit benachbart ist, dass der Vorhof von Dasha auch nicht direkt mit dem Spiegel von Lyss oder die Vehjin-Minen nicht mit den Gütern von Chokhin benachbart sind. --[[Benutzer:Redeemer|Redeemer]] 17:15, 10. Jan. 2007 (CET)
:Ich finde, wenn es ein "Tor" gibt, dass beide Gebiete direkt verbindet, auch wenn es nur in eine Richtung geht, dann ist es ein Nachbar. Ein "Tor" ist dabei ein Standard-Tor, das man durchschreiten kann, ein "Betreten"-Knopf für die verschiedenen Missionen oder eine Person (Geist), der den Spieler direkt in das Gebiet bringt. Mit anderen Worten, wenn ich von A nach B kann ohne ein Gebiet C besuchen zu müssen, dann ist A Nachbar von B aber auch B Nachbar von A. --[[Benutzer:Moin|Moin]] 17:25, 10. Jan. 2007 (CET)

Version vom 10. Januar 2007, 17:25 Uhr

Was ist der Nachbar eines Außenpostens?

Da wir hier keine einheitliche Definition von "Nachbar" haben, frag ich einfach mal, was ein Nachbar ist. Darüber herrscht hier scheinbar die große Uneinigkeit. Daher frage ich einfach mal die Community: Was ist ein Nachbar?

  • Ein angrenzendes Gebiet,
  • ein von dort aus betretbares Gebiet oder
  • eine Stadt in der Nähe?

Im englischen GuildWiki hat sich das zweite durchgesetzt. Ich tendiere auch zum zweiten. Das erste und das zweite unterscheiden sich nur in soweit, dass manche Gebiete (etwa die Missionen in Factions) nicht vom gleichnamigen Missionaußenposten erreicht werden können und die Kommandostelle den Spieler nahezu überall in Kourna hinbeamen kann, obwohl sie nicht direkt damit benachbart ist, dass der Vorhof von Dasha auch nicht direkt mit dem Spiegel von Lyss oder die Vehjin-Minen nicht mit den Gütern von Chokhin benachbart sind. --Redeemer 17:15, 10. Jan. 2007 (CET)

Ich finde, wenn es ein "Tor" gibt, dass beide Gebiete direkt verbindet, auch wenn es nur in eine Richtung geht, dann ist es ein Nachbar. Ein "Tor" ist dabei ein Standard-Tor, das man durchschreiten kann, ein "Betreten"-Knopf für die verschiedenen Missionen oder eine Person (Geist), der den Spieler direkt in das Gebiet bringt. Mit anderen Worten, wenn ich von A nach B kann ohne ein Gebiet C besuchen zu müssen, dann ist A Nachbar von B aber auch B Nachbar von A. --Moin 17:25, 10. Jan. 2007 (CET)