News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Diskussion:Geist des Fernwehs: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ARTy (Diskussion | Beiträge) |
Mogul (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
::Die Diener haben jedoch unterschiedliche Rüstungs- und Lebenswerte sowie einen zunächst unklaren Schaden durch ihre Angriffe. Bei den Geistern gilt die allgemeine Rüstungs- und Lebensformel von allen Geistern und die Schäden und Effekte der Angriffe sind bereits bei der Fertigkeit beschrieben. Weiterleitungen von „unklaren“ Namen auf die Fertigkeit finde ich da sinniger als mit der Vollständigkeitskeule stumpf sämtliche Artikel anzulegen, die letztlich nur Copy&Paste Informationen aufweisen. Wenn wir die Vollständigkeit so weit ausreizen, müssten wir auch sämtliche Geister des Waldläufers erstellen, obwohl sie nur passive Effekte haben, die in der Fertigkeit stehen. Und wenn wir das machen, können wir auch gleich noch sämtliche Gegenstände/Waffen im fallen gelassenen Zustand bebildern, immerhin sind die Größen teils seltsam und sie sehen nicht grundsätzliche wie das Icon aus. | ::Die Diener haben jedoch unterschiedliche Rüstungs- und Lebenswerte sowie einen zunächst unklaren Schaden durch ihre Angriffe. Bei den Geistern gilt die allgemeine Rüstungs- und Lebensformel von allen Geistern und die Schäden und Effekte der Angriffe sind bereits bei der Fertigkeit beschrieben. Weiterleitungen von „unklaren“ Namen auf die Fertigkeit finde ich da sinniger als mit der Vollständigkeitskeule stumpf sämtliche Artikel anzulegen, die letztlich nur Copy&Paste Informationen aufweisen. Wenn wir die Vollständigkeit so weit ausreizen, müssten wir auch sämtliche Geister des Waldläufers erstellen, obwohl sie nur passive Effekte haben, die in der Fertigkeit stehen. Und wenn wir das machen, können wir auch gleich noch sämtliche Gegenstände/Waffen im fallen gelassenen Zustand bebildern, immerhin sind die Größen teils seltsam und sie sehen nicht grundsätzliche wie das Icon aus. | ||
::Tatsächlich würde ich sogar die einzelnen Diener lieber in einem Abschnitt im Artikel „Diener“ komplett beschreiben, anstatt sie wie jetzt aufzulisten und teils zu charakterisieren, aber für den Rest zu verweisen. Insbesondere scheinen mir auch die Schadenswerte und Angriffsfrequenzen sehr seltsam, als hätte man versucht aus zehn grob gestoppten Angriffen einen Mittelwert zu bilden. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 18:03, 3. Sep. 2011 (CEST) | ::Tatsächlich würde ich sogar die einzelnen Diener lieber in einem Abschnitt im Artikel „Diener“ komplett beschreiben, anstatt sie wie jetzt aufzulisten und teils zu charakterisieren, aber für den Rest zu verweisen. Insbesondere scheinen mir auch die Schadenswerte und Angriffsfrequenzen sehr seltsam, als hätte man versucht aus zehn grob gestoppten Angriffen einen Mittelwert zu bilden. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 18:03, 3. Sep. 2011 (CEST) | ||
:::Also mit zwei jeweiligen Sammelartikeln einmal zu den dienern und einmal zu den geistern kann ich noch leben, aber diener einfach höher zu stellen und denen nen artikel zugestehen, aber den geistern nicht, finde ich nicht fair :) --[[Benutzer:Mogul|<font color="#daa520">Mogul</font>]] [[Bild:Benutzer_Mogul-Signatur.png]] 20:31, 3. Sep. 2011 (CEST) |
Version vom 3. September 2011, 19:31 Uhr
Soll die Seite sein oder nicht sein?
Das ist hier die Frage. Andererseits müssen wir für jedes andere Binde- oder Naturritual eine zugehörige Seite erstellen. -- 11:47, 3. Sep. 2011 (CEST)
- Ich halte die Seite für unnötig. – 13:50, 3. Sep. 2011 (CEST)
- Entweder für jedes oder für keines, würde ich sagen, aber ich persönlich fände eine einzige, klar gegliederte Seite mit Fertigkeit, ggf. Angriff und Ritual wesentlich besser als diese Aufteilung. --Naru 15:01, 3. Sep. 2011 (CEST)
- Ich plädiere auch für eine Löschung.-- ↢|Shadow|↣ 15:55, 3. Sep. 2011 (CEST)
- Entweder für jedes oder für keines, würde ich sagen, aber ich persönlich fände eine einzige, klar gegliederte Seite mit Fertigkeit, ggf. Angriff und Ritual wesentlich besser als diese Aufteilung. --Naru 15:01, 3. Sep. 2011 (CEST)
- Also ich bin klar für behalten, das ist ein herbeigerufener Geist, der auch eindeutig einen Namen hat der nicht(ganz) dem Fertigkeitsnamen entspricht. Das wäre genauso als würde man sagen wir löschen jetzt den Artikel Knochenschreck und schreiben alles in Knochenschreck beleben... --Mogul 16:13, 3. Sep. 2011 (CEST)
- Edith sagt wegen meiner erstelle ich auch für jedes andere Ritual die entsprechende Seite, aber ich denke wenn wir den Anspruch auf Vollständigkeit haben wollen müssen wir das genauso klar im trennen wie es im Spiel getrennt ist, zur Not muss man über die genaue Art und Weise der Trennung noch diskutieren :D --Mogul 16:19, 3. Sep. 2011 (CEST)
- Die Diener haben jedoch unterschiedliche Rüstungs- und Lebenswerte sowie einen zunächst unklaren Schaden durch ihre Angriffe. Bei den Geistern gilt die allgemeine Rüstungs- und Lebensformel von allen Geistern und die Schäden und Effekte der Angriffe sind bereits bei der Fertigkeit beschrieben. Weiterleitungen von „unklaren“ Namen auf die Fertigkeit finde ich da sinniger als mit der Vollständigkeitskeule stumpf sämtliche Artikel anzulegen, die letztlich nur Copy&Paste Informationen aufweisen. Wenn wir die Vollständigkeit so weit ausreizen, müssten wir auch sämtliche Geister des Waldläufers erstellen, obwohl sie nur passive Effekte haben, die in der Fertigkeit stehen. Und wenn wir das machen, können wir auch gleich noch sämtliche Gegenstände/Waffen im fallen gelassenen Zustand bebildern, immerhin sind die Größen teils seltsam und sie sehen nicht grundsätzliche wie das Icon aus.
- Tatsächlich würde ich sogar die einzelnen Diener lieber in einem Abschnitt im Artikel „Diener“ komplett beschreiben, anstatt sie wie jetzt aufzulisten und teils zu charakterisieren, aber für den Rest zu verweisen. Insbesondere scheinen mir auch die Schadenswerte und Angriffsfrequenzen sehr seltsam, als hätte man versucht aus zehn grob gestoppten Angriffen einen Mittelwert zu bilden. – 18:03, 3. Sep. 2011 (CEST)
- Also mit zwei jeweiligen Sammelartikeln einmal zu den dienern und einmal zu den geistern kann ich noch leben, aber diener einfach höher zu stellen und denen nen artikel zugestehen, aber den geistern nicht, finde ich nicht fair :) --Mogul 20:31, 3. Sep. 2011 (CEST)