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Diskussion:Kloster von Shing Jea (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: Ich würde gern auf einen Bug aufmerksam machen. Beginnt man die Mission und arbeitet sich entgegen dem Uhrzeigersinn durch kann es passieren das beim letzten Schrein (...)
 
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PS: Im übrigen ist die PermaAssa hier nicht gerade sinnvoll. Das kostet zu viel Zeit. Aber das ist wohl Übungssache
PS: Im übrigen ist die PermaAssa hier nicht gerade sinnvoll. Das kostet zu viel Zeit. Aber das ist wohl Übungssache
--[[Spezial:Beiträge/84.189.124.30|84.189.124.30]] 14:39, 5. Jul. 2009 (CEST)Silwyna Nagata
--[[Spezial:Beiträge/84.189.124.30|84.189.124.30]] 14:39, 5. Jul. 2009 (CEST)Silwyna Nagata
EDIT:
So. Nach erneutem spielen trat nun ein weiterer Bug auf.
Auf welchen Auslöser dieser zurückzuführen ist, ist mir unklar. Er trat offenbar zufällig auf. Die drei nördlichen Schreinen lassen sich nicht mehr komplett einnehmen. Sofern man den dritten einnimmt öffnet sich (ohne erkennbaren Grund und WEIT vor der eigentlichen Zeit) einer der beiden Anderen.
In diesem Fall ist die Mission nicht mehr zu schaffen und Frust ist angesagt, vor allem da es sich nur um 30 Minuten handelt, in der man diese Mission starten kann.
Ich würde mich freuen wenn man diese Bugs hier integriert. Wäre Schade wenn man das den Spielern vorenthält und noch schlimmer wenn man es den Programmierern vorenthält, die damit wohl eine neue Aufgabe haben, Bugs ausmerzen.
Grüße Silwyna
--[[Spezial:Beiträge/84.189.124.30|84.189.124.30]] 02:39, 6. Jul. 2009 (CEST)Silwyna Nagata

Version vom 6. Juli 2009, 01:39 Uhr

Ich würde gern auf einen Bug aufmerksam machen. Beginnt man die Mission und arbeitet sich entgegen dem Uhrzeigersinn durch kann es passieren das beim letzten Schrein (dem südlichsten) eine "Sense des Chaos" immer wieder auftaucht, obwohl der "Riss" geschlossen wurde. Da diese den Schrein immer wieder zurück capped hat man schnell ein paar Probleme, da sich die anderen Schreine wieder öffnen. Einzige Möglichkeit die Mission dann noch zu schaffen, ist mit genügender Geschwindigkeit die restlichen Schreine zu cappen um sich dann zu viert dem südlichsten zu widmen. So hat man immer eine +3 beim Schrein und kann die Mission vollenden.

PS: Im übrigen ist die PermaAssa hier nicht gerade sinnvoll. Das kostet zu viel Zeit. Aber das ist wohl Übungssache --84.189.124.30 14:39, 5. Jul. 2009 (CEST)Silwyna Nagata


EDIT: So. Nach erneutem spielen trat nun ein weiterer Bug auf. Auf welchen Auslöser dieser zurückzuführen ist, ist mir unklar. Er trat offenbar zufällig auf. Die drei nördlichen Schreinen lassen sich nicht mehr komplett einnehmen. Sofern man den dritten einnimmt öffnet sich (ohne erkennbaren Grund und WEIT vor der eigentlichen Zeit) einer der beiden Anderen. In diesem Fall ist die Mission nicht mehr zu schaffen und Frust ist angesagt, vor allem da es sich nur um 30 Minuten handelt, in der man diese Mission starten kann.

Ich würde mich freuen wenn man diese Bugs hier integriert. Wäre Schade wenn man das den Spielern vorenthält und noch schlimmer wenn man es den Programmierern vorenthält, die damit wohl eine neue Aufgabe haben, Bugs ausmerzen. Grüße Silwyna --84.189.124.30 02:39, 6. Jul. 2009 (CEST)Silwyna Nagata