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Diskussion:Wilder Stoß (PvP): Unterschied zwischen den Versionen
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: Das wurde bei der Erstellung des Artikels einfach per Copy-Paste vergessen. --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 22:05, 12. Dez. 2010 (CET) | : Das wurde bei der Erstellung des Artikels einfach per Copy-Paste vergessen. --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 22:05, 12. Dez. 2010 (CET) | ||
:: Die Fehler in paw·ned² wurden behoben. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 22:09, 12. Dez. 2010 (CET) |
Aktuelle Version vom 12. Dezember 2010, 22:09 Uhr
Bisherige Konvention war, dass der Skillname der PvP-Version auch in der Fertigkeiten-Vorlage das " (PvP)" angehängt bekommt. Das mag zwar technisch nicht ganz korrekt sein, wurde aber bisher bei allen Split-Skills so gemacht und die automatische Datenbankerstellung von Tools wie Pawned beruht darauf. (Ansonsten taucht in der Liste der Assassinen-Skills zweimal exakt derselbe Skillname auf und der wird dann in der Datenbank überschrieben.) Ich habe das jetzt hier ergänzt. --Josh 19:05, 12. Dez. 2010 (CET)