Benutzer:Amra Varast: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeitenleistebox2|Boshafter Geist|Heimtückischer Parasit|Schwächendes Blut|Rüstung schwächen|Widerhaken|Siegel der verlorenen Seelen| | {{Fertigkeitenleistebox2|Boshafter Geist|Heimtückischer Parasit|Schwächendes Blut|Rüstung schwächen|Widerhaken|Siegel der verlorenen Seelen|Wut der Vorfahren|Splitterwaffe}} | ||
[[Seelensammlung]]: 8+2 <br /> [[Flüche]]: 12+1+1<br />[[Kanalisierungsmagie]]: 10 | [[Seelensammlung]]: 8+2 <br /> [[Flüche]]: 12+1+1<br />[[Kanalisierungsmagie]]: 10 | ||
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{{Fertigkeitenleistebox2|Zeichen des Schnitters|Geisterlicht|Körper und Seele heilen|Beruhigende Erinnerungen|Rachsüchtige Waffe|Schützend war Kaolai|Leben|Gesundung}} | {{Fertigkeitenleistebox2|Zeichen des Schnitters|Geisterlicht|Körper und Seele heilen|Beruhigende Erinnerungen|Rachsüchtige Waffe|Schützend war Kaolai|Leben|Gesundung}} | ||
[[Seelensammlung]]: 12+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 12 | [[Seelensammlung]]: 12+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 12 | ||
* [[Zeichen des Schnitters]] & [[Rachsüchtige Waffe]] kann gegen [[Siegel der verlorenen Seelen]] & [[Xinraes Waffe]]/[[Waffe der Behebung]] getauscht werden | |||
{{N}}/{{Mö}} '''Jagged MM''' | {{N}}/{{Mö}} '''Jagged MM''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox2|Versplitterte Knochen|Todesnova|Knochendiener beleben|Schlurfschreck beleben| | {{Fertigkeitenleistebox2|Versplitterte Knochen|Todesnova|Knochendiener beleben|Schlurfschreck beleben|Hochkommende Galle|Siegel der verlorenen Seelen|Schutzgeist|Aegis}} | ||
[[Seelensammlung]]: 19+2<br />[[Todesmagie]]: 12+1+3<br />[[Schutzgebete]]: 9 | [[Seelensammlung]]: 19+2<br />[[Todesmagie]]: 12+1+3<br />[[Schutzgebete]]: 9 | ||
{{N}}/{{Rt}} '''Discord-Caller''' | {{N}}/{{Rt}} '''Discord-Caller''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox2|Zeichen des Schnitters|Schwächendes Blut|Nekrose|Parasitäre Fesseln| | {{Fertigkeitenleistebox2|Zeichen des Schnitters|Schwächendes Blut|Nekrose|Parasitäre Fesseln|Schützend war Kaolai|Beruhigende Erinnerungen|Körper und Seele heilen|Waffe der Abwehr}} | ||
[[Seelensammlung]]: 12+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 10<br />[[Flüche]]: 8+1+1 | [[Seelensammlung]]: 12+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 10<br />[[Flüche]]: 8+1+1 | ||
{{N}}/{{Rt}} '''Discorder 1''' | {{N}}/{{Rt}} '''Discorder 1''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox2|Zwietracht|Rüstung schwächen|Schlurfschreck beleben| | {{Fertigkeitenleistebox2|Zwietracht|Rüstung schwächen|Schlurfschreck beleben|Schützend war Kaolai|Beruhigende Erinnerungen|Geisterlicht|Siegel der verlorenen Seelen|Gesundung}} | ||
[[Seelensammlung]]: 8+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 10<br />[[Todesmagie]]: 12+1+1<br />[[Flüche]]: 2 | [[Seelensammlung]]: 8+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 10<br />[[Todesmagie]]: 12+1+1<br />[[Flüche]]: 2 | ||
{{N}}/{{Rt}} '''Discorder 2''' | {{N}}/{{Rt}} '''Discorder 2''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox2|Zwietracht|Verwesende Galle|Schlurfschreck beleben| | {{Fertigkeitenleistebox2|Zwietracht|Verwesende Galle|Schlurfschreck beleben|Schützend war Kaolai|Beruhigende Erinnerungen|Geisterlicht|Siegel der verlorenen Seelen|Leben}} | ||
[[Seelensammlung]]: 8+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 10<br />[[Todesmagie]]: 12+1+1<br />[[Flüche]]: 2 | [[Seelensammlung]]: 8+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 10<br />[[Todesmagie]]: 12+1+1<br />[[Flüche]]: 2 |
Version vom 28. Februar 2009, 09:40 Uhr
Spezies | Norgost-Mensch | |
Klasse | Waldläufer | |
Ausrüstung | ||
Waffe | Gargashs Recurvebogen | |
Rüstung | Kryta-Rüstung | |
Titel des Accounts | ||
Säufer
|
Wie alles begann
Angefangen hat alles mit einen kleinen Geschenk-Paket im Juni 2007. Der Inhalt war mir bis dato unbekannt. Guild Wars - Prophecies stand darauf geschrieben. Seit dem nahm dann das "Unheil" seinen Lauf... Mittlerweile verfüge ich über alle vier Teile.
Charaktere
PvP:
PvE:
Meine Aufgaben im Spiel
- Training für Neulinge
- Verkauf von Waffen jeder Art
- Expeditionen durch Tyria, Cantha und Elona
- preisgünstiges Rushen
- Build-Forschung
GuildWiki und ich
Dass es das GuildWiki gibt, ist eine gute Sache, und das unterstütze ich! Nicht immer ist jede Angabe richtig und ruft nach Korrektur. Wobei ich mich mehr um die kleineren Dinge wie Rechtschreibung und richtige Verlinkung etc. kümmere. Aber Kleinvieh macht bekanntlich auch Mist.^^
Lieblings-Builds
Eine Auflistung meiner Lieblings-Builds.
Team-Builds
Waldläufer
/ Pirscher
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Fachkenntnis: 7+2
Treffsicherheit: 10+1+1
Überleben in der Wildnis: 8+1
Feuermagie: 9
- Jeder Bogen verwendbar, Zündelpfeile ändert Schadenstyp zu Feuerschaden!
- Varianten:
- anstelle von Feuermagie auf Tierbeherrschung skillen
- Flammenbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.Flammenbeschwörung & Gegengift-Siegel gegenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.Tier zähmen &Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.Tier erquicken [PvP] tauschenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
/ Spike-Schütze
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Fachkenntnis: 11+2
Treffsicherheit: 10+1+1
Kanalisierungsmagie: 10
- als Geister auch:
/ Stahl-Schütze
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Fachkenntnis: 12+2
Treffsicherheit: 12+1+1
Derwisch
Standard-Derwisch
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Mystik: 12+1+2
Sensenbeherrschung: 12+1
- Beliebiger Avatar
- bei Grenths Avatar5220Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Grenths Avatar mitAttribut: Mystik (Derwisch)Frost beschwören10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Kälteschaden an, wenn Ihr eine Kältewaffe führt.Frost beschwören spielen, dann Mystik 9+1+2, Wassermagie 9Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
/ From Hell
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Erdgebete: 8+1
Mystik: 7+2
Sensenbeherrschung: 8+1
Feuermagie: 12
/ Ordens-Derwisch
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Windgebete: 11
Mystik: 9+1+2
Blutmagie: 10
Erdgebete: 5
- für Gruppen mit wenig Adrenalin-Gebrauch kann Dunkle Wut gegen Blutritual getauscht werden
- an Stelle von Wesentliche Wohltat kann auch eine andere, aufrechterhaltbare Verzauberung genommen werden, zB bei einem MM in der Gruppe Dunkles Band
Paragon
Motigon
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Führung: 10+2
Motivation: 10+1+1
Speerbeherrschung: 11+1
/ Commandagon
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Führung: 12+2
Befehlsgewalt: 10
Speerbeherrschung: 10+1+1
Mönch
/ Beschützer
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Schutzgebete: 12+1+1
Gunst der Götter: 10
Heilgebete: 8
- als Elite auch
- Ablenkungsschild10¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). 3...9...10 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhält 15...27...30 Rüstung.AblenkungsschildAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Zustand wiederherstellenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Lebensmantel5¼2Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).LebensmantelAttribut: Schutzgebete (Mönch)
Wort des Heilers
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Heilgebete: 12+1+1
Gunst der Götter: 12
Peinigungsgebete: 3
Peiniger
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Heilgebete: 8
Peinigungsgebete: 12+1+1
Gunst der Götter: 10
- als Elite auch:
- Strahl des Urteils10220Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.Strahl des Urteils,Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Schild des Urteils15145Elite-Verzauberung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang wird jeder, der den Verbündeten (bzw. Euch selbst) angreift, zu Boden geworfen und erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden.Schild des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Nekromant
/ SS-Nekro
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Seelensammlung: 8+2
Flüche: 12+1+1
Kanalisierungsmagie: 10
/ Restorer
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Seelensammlung: 12+2
Wiederherstellungsmagie: 12
- Zeichen des Schnitters & Rachsüchtige Waffe kann gegen Siegel der verlorenen Seelen & Xinraes Waffe/Waffe der Behebung getauscht werden
/ Jagged MM
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Seelensammlung: 19+2
Todesmagie: 12+1+3
Schutzgebete: 9
/ Discord-Caller
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Seelensammlung: 12+2
Wiederherstellungsmagie: 10
Flüche: 8+1+1
/ Discorder 1
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Seelensammlung: 8+2
Wiederherstellungsmagie: 10
Todesmagie: 12+1+1
Flüche: 2
/ Discorder 2
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Seelensammlung: 8+2
Wiederherstellungsmagie: 10
Todesmagie: 12+1+1
Flüche: 2