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*[[Lindwurm]], [[Knochenschnappschildkröte]], [[Großer Lindwurm]], [[Salzgischtdrache]], [[Steinhautdrache]], [[Eisenzahn-Lindwurm]], [[Stahlzahnlindwurm]] - keine Besonderheiten <sup>2</sup> | |||
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* [[Steinelementar]] - +3 Rüstung gegen alles, gegen Blitzschaden jedoch zusätzlich +40 | |||
* [[Felselementar]] - -40 Rüstung gegen Stumpfschaden | |||
* [[Steinwut]] - gleiche Rüstung wie die "kleinen" Steinelementare, ohne jedoch die Resistenz gegen Blitzschaden | |||
* [[Sandelementar]], [[Kristallwächter]] - +10 gg alles, zusätzlich -40 gg Stumpf | |||
* [[Eisgolem]] - +22 gg Alles, zusätzlich -40 gg Feuer {{M}} - "ungerade" Werte überpüfen | |||
* [[Belagerungs-Eisgolem]] - +20 gg Alles, zusätzlich -40 gg Feuer | |||
* [[Tempelwächter]], [[Steinregen]], [[Steinmalmer]], [[Steinseele]], [[Steinschnitter]] - +40 gg Alles außer Stumpf und Kälte | |||
* [[Wasser-Dschinn]], [[Strudel-Dschinn]], [[Saphir Dschinn]] - +20 gg Kälte, -20 gg Feuer | |||
* [[Brand-Dschinn]], [[Rubin-Dschinn]] - +20 gg Feuer, -20 gg Kälte | |||
* [[Diamant-Dschinn]] - 15 gg Alles, zusätzlich -20 gg Erde | |||
* [[Dürreling]] - +20 gg physischen Schaden | |||
* [[Zerklüfteter Tafelberg]] - keine erhöhte Resistenz gegen physischen Schaden | |||
* [[Steinscherbenschroffling]] - +35 gg Elementarschaden, +20 gg physischen Schaden | |||
* [[Brüllender Äther]] - +40 gg physischen Schaden | |||
* [[Lawine]] - -8 gg Feuer, +16 gg Blitz, Erd, Stumpf, +56 gg Kälte, Stich, Hieb | |||
* [[Eisige Schwade]], [[Frostelementar]] - +40 gg Kälte, -25 gg Feuer | |||
* [[Wirbelnde Schwaden]], [[Eis-Stalagmit]], [[Zerschmettertes Elementar]] - +40 gg Kälte | |||
* [[Beruhigter Dschinn]] - -10 gg Alles | |||
* [[Glutstein-Elementar]], [[Brennender Geist]] - +40 gg Feuer, -20 gg Kälte | |||
* [[Kristallspinne]], [[Rock Ice]], [[Gepeinigter Hectacomb]], [[Alte Statue]], [[Altes Bildnis]] - keine Besonderheiten | |||
=== Ettin === | |||
=== Fleischreißer === | |||
=== Froschmensch === | |||
=== Gaki === | |||
=== Gargoyle === | |||
=== Geächteter === | |||
=== Golem === | |||
=== Grawl === | |||
=== Greif === | |||
=== Harpyie === | |||
=== Hydra === | |||
=== Iboga === | |||
=== Inkubus === | |||
=== Insekt === | |||
=== Jade-Konstrukt === | |||
=== Jadebruderschaft === | |||
=== Jadefisch === | |||
=== Jakaranda === | |||
=== Jotun === | |||
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=== Kobalt === | |||
=== Kobold === | |||
=== Korsar === | |||
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=== Krait === | |||
=== Kraken === | |||
=== Käfer === | |||
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=== Lindwurm === | |||
=== Losaru-Zentaur === | |||
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=== Monolith === | |||
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=== Mursaat === | |||
=== Naga === | |||
=== Ntouka === | |||
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Aktuelle Version vom 9. April 2011, 03:32 Uhr
Rüstung = 60 - 40 * log[ Istschaden / Sollschaden ; 2 ]
Kategorisierung nach Guildwiki
Quellennachweise eingefügt
Testpuntke werden mit markiert
- 3 * Level
- 3 * Level + 20, zusätzlich +20 gg körperlichen Schaden (Heib/Stich/Stumpf
- 3 * Level + 10, zusätzlich +30 gg Elementarschaden (Feuer/Wasser/Blitz/Kälte)
- 3 * Level + 10
- 3 * Level + 20
- 3 * Level + 10
Niedriglevelige Monster (Level <10) haben gerne andere Boni, beispielsweise grundsätzliche +2 Rüstung gg Alles während Waldläufer keine besondere Resistenz gegen Elementarschaden zeigen. Chaos / Dunkel / Sakral wirken auf normale Rüstung (beachten)
Abaddon
- Abaddon hat +20 Rüstung gegen alles. 2
Affe
- keine Besonderheiten 2
Aufseher
- keine Besonderheiten 2
Alraune
- erhöhte Resistenz gegen physischen Schaden?
- Empfindlichkeit gegen Erdschaden?
- unterschiedliche Resistenzen?
Am Fah
Aspekt
Avicara
Bandit
Befallener
- keine Besonderheiten
Behemoth
Bestien
Caromi
Charr
- Charr über Level 10 haben keine besonderen Resistenzen, darunter zeigt sich jedoch folgendes:
- Jagdbestien haben allgemein um +10 erhöhte Rüstung sowie zusätzliche +20 gegen Feuerschaden 2
Dinosaurier
- Tyrannus - keine +20 gegen physischen Schaden 2
- Ceratadon - 120 gg physisch, 80 gg Elementar. Beachte Erdrüstung und Steinfleisch-Aura 1 2
- Räuber - keine Besonderheiten 2
- Ferothrax - +10 gg Alles 2
- Angorodon - +10 gg Alles 2
Drache
viele Drachen haben allgemeine +20 Rüstung, was in den folgenden Listen jedoch nicht berücksichtigt wird. 2
- Flusslindwurm - +20 Rüstung gegen Alles, zusätzlich +20 gg Wasser und -40 gg Blitz (Auf Lv5 führt dies zu 5*3+20-40 = -5 AR gg Blitz) 2
- Blitzlindwurm - +10 gg Alles 2
- Sandlindwurm - +20 Rüstung gg Alles, zusätzlich weitere +20 gg phsyischen Schaden 2
- Chromatischer Lindwurm - +40 Rüstung gegen Elementarschaden 2
- Obsidianschmiede-Lindwurm - +20 gg Alles 2
- Chromatischer Lindwurm - +40 Rüstung gegen Elementarschaden 2
- Lindwurm, Knochenschnappschildkröte, Großer Lindwurm, Salzgischtdrache, Steinhautdrache, Eisenzahn-Lindwurm, Stahlzahnlindwurm - keine Besonderheiten 2
Dryder
Dschinn
Dämon
Keine Besonderheiten bis auf:
- Sense des Chaos - +40 Rüstung gg physischen Schaden. 2
- Stygischer Horror, Stygischer Hunger - zusätzlich +10 gg Alles 2
- Stygischer Golem - +20 gg Alles 2
- [[Fleisch-Peniniger] - +10 gg Alles 2
Elementar
- Eiselementar - unbekannt - Hypothese: -25 gg Feuer
- Riesensteinelementar - Keine Kriegertypische Resistenz gegen physischen Schaden, dafür allgemein +15 Rüstung. Jedoch -25 Rüstung gegen Stumpfschaden. 2
- Steinelementar - +3 Rüstung gegen alles, gegen Blitzschaden jedoch zusätzlich +40
- Felselementar - -40 Rüstung gegen Stumpfschaden
- Steinwut - gleiche Rüstung wie die "kleinen" Steinelementare, ohne jedoch die Resistenz gegen Blitzschaden
- Sandelementar, Kristallwächter - +10 gg alles, zusätzlich -40 gg Stumpf
- Eisgolem - +22 gg Alles, zusätzlich -40 gg Feuer - "ungerade" Werte überpüfen
- Belagerungs-Eisgolem - +20 gg Alles, zusätzlich -40 gg Feuer
- Tempelwächter, Steinregen, Steinmalmer, Steinseele, Steinschnitter - +40 gg Alles außer Stumpf und Kälte
- Wasser-Dschinn, Strudel-Dschinn, Saphir Dschinn - +20 gg Kälte, -20 gg Feuer
- Brand-Dschinn, Rubin-Dschinn - +20 gg Feuer, -20 gg Kälte
- Diamant-Dschinn - 15 gg Alles, zusätzlich -20 gg Erde
- Dürreling - +20 gg physischen Schaden
- Zerklüfteter Tafelberg - keine erhöhte Resistenz gegen physischen Schaden
- Steinscherbenschroffling - +35 gg Elementarschaden, +20 gg physischen Schaden
- Brüllender Äther - +40 gg physischen Schaden
- Lawine - -8 gg Feuer, +16 gg Blitz, Erd, Stumpf, +56 gg Kälte, Stich, Hieb
- Eisige Schwade, Frostelementar - +40 gg Kälte, -25 gg Feuer
- Wirbelnde Schwaden, Eis-Stalagmit, Zerschmettertes Elementar - +40 gg Kälte
- Beruhigter Dschinn - -10 gg Alles
- Glutstein-Elementar, Brennender Geist - +40 gg Feuer, -20 gg Kälte
- Kristallspinne, Rock Ice, Gepeinigter Hectacomb, Alte Statue, Altes Bildnis - keine Besonderheiten
Ettin
Fleischreißer
Froschmensch
Gaki
Gargoyle
Geächteter
Golem
Grawl
Greif
Harpyie
Hydra
Iboga
Inkubus
Insekt
Jade-Konstrukt
Jadebruderschaft
Jadefisch
Jakaranda
Jotun
Kappa
Kirin
Kobalt
Kobold
Korsar
Kournier
Krait
Kraken
Käfer
Lebendes Land
Leviathan
Lindwurm
Losaru-Zentaur
Maguuma-Zentaur
Mantide
Minotaurus
Modniir-Zentaur
Monolith
Monstrum
Mursaat
Naga
Ntouka
Oger
Orshad-Plünderer
Pflanze
Phantom
Pilz
Purpurschädel
Qualkreatur
Quetzal
Reiter
Riese
Rollkäfer
Royalisten
Schattenarmee
Schaufler
Schildkröte
Schleim
Seherin
Sensali
Shiro'ken
Skal
Skarabäus
Skelett(Skelettarmee)
Skelk
Skree
Steingipfel
Steinwächter
Steppenläufer
Suhler
Tengu
Termite
Titan
Troll
Untoter
Vampir
Vergessener
Verzauberter
Wurm
Zerstörer
1 selbst getestet
2 aus dem GWW