Benutzer:Aquarium/SandkastenA: Unterschied zwischen den Versionen

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Niedriglevelige Monster (Level <10) haben andere Boni, beispielsweise grundsätzliche +2 Rüstung gg Alles während Waldläufer keine besondere Resistenz gegen Elementarschaden zeigen.
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Niedriglevelige Monster (Level <10) haben gerne andere Boni, beispielsweise grundsätzliche +2 Rüstung gg Alles während Waldläufer keine besondere Resistenz gegen Elementarschaden zeigen.  
 
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*[[Tyrannus]] - keine +20 gegen physischen Schaden <sup>2</sup>
 
*[[Tyrannus]] - keine +20 gegen physischen Schaden <sup>2</sup>
*[[Ceratadon]] -
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*[[Ceratadon]] - 120 gg physisch, 80 gg Elementar. Beachte [[Erdrüstung]] und [[Steinfleisch-Aura]] <sup>1</sup> <sup>2</sup>
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*[[Räuber]] - keine Besonderheiten <sup>2</sup>
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*[[Ferothrax]] - +10 gg Alles <sup>2</sup>
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*[[Angorodon]] - +10 gg Alles <sup>2</sup>
  
 
==Zu testende Besonderheiten==
 
==Zu testende Besonderheiten==
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*Jagdbestien haben allgemein um +10 erhöhte Rüstung sowie zusätzliche +20 gegen Feuerschaden <sup>2</sup>
 
*Jagdbestien haben allgemein um +10 erhöhte Rüstung sowie zusätzliche +20 gegen Feuerschaden <sup>2</sup>
  
 
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===08 Drachen===
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viele Drachen haben allgemeine +20 Rüstung, was in den folgenden Listen jedoch '''nicht''' berücksichtigt wird.
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*[[Flusslindwurm]] - +20 Rüstung gegen Alles, zusätzlich +20 gg Wasser und -40 gg Blitz (Auf Lv5 führt dies zu 5*3+20-40 = -5 AR gg Blitz)
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*[[Blitzlindwurm]] - +10 gg Alles
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*[[Sandlindwurm]] - +20 Rüstung gg Alles, zusätzlich weitere +20 gg phsyischen Schaden
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*[[Chromatischer Lindwurm]] - +40 Rüstung gegen Elementarschaden
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*[[Obisidianschmiede-Lindwurm]] - +20 gg Alles
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*[[Lindwurm]], [[Knochenschnappschildkröte]], [[Großer Lindwurm]], [[Salzgischtdrache]], [[Steinhautdrache]], [[Eisenzahnlindwurm]], [[Stahlzahnlindwurm]] - keine Besonderheiten
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*[[Chromatischer Lindwurm]] - +20 Rüstung gegen Alles
  
  
 
<sup>1</sup> selbst getestet<br />
 
<sup>1</sup> selbst getestet<br />
 
<sup>2</sup> aus dem GWW
 
<sup>2</sup> aus dem GWW

Version vom 8. April 2011, 22:18 Uhr

Rüstung = 60 - 40 * log[ Istschaden / Sollschaden ; 2 ]


  • Elementarmagier-icon-klein.pngMesmer-icon-klein.pngMönch-icon-klein.pngNekromant-icon-klein.pngRitualist-icon-klein.png 3 * Level
  • Krieger-icon-klein.png 3 * Level + 20, zusätzlich +20 gg körperlichen Schaden (Heib/Stich/Stumpf
  • Waldläufer-icon-klein.png 3 * Level + 10, zusätzlich +30 gg Elementarschaden (Feuer/Wasser/Blitz/Kälte)
  • Assassine-icon-klein.png 3 * Level + 10
  • Paragon-icon-klein.png 3 * Level + 20
  • Derwisch-icon-klein.png 3 * Level + 10

Niedriglevelige Monster (Level <10) haben gerne andere Boni, beispielsweise grundsätzliche +2 Rüstung gg Alles während Waldläufer keine besondere Resistenz gegen Elementarschaden zeigen. Chaos / Dunkel / Sakral wirken auf normale Rüstung (beachten)

Obacht bei Dämonen!

Ohne Besonderheiten

01 Affen

  • Keine Besonderheiten 2

04 Aufseher

  • Keine Besonderheiten 2

05 Befallene

  • Keine Besonderheiten 2

Bekannte Besonderheiten

07 Dinosaurier

Zu testende Besonderheiten

02 Alraunen

  • erhöhte Resistenz gegen physischen Schaden? 1
  • Empfindlichkeit gegen Erdschaden? 1
  • unterschiedliche Resistenzen? 1

03 Aspekte

  • Waldläufer-icon-klein.png allgemein +20? 1
  • EotN? 1

06 Charr

  • Charr über Level 10 haben keine besonderen Resistenzen, darunter zeigt sich jedoch folgendes:
    • Allgemein +2 gg alle Schadensarten sowie zusätzlich 2
      • Waldläufer-icon-klein.png +15 gg Alles, keine erhöhte Resistenz gegen Elementarschaden 2
      • Krieger-icon-klein.png Boni unbekannt! 1
  • Jagdbestien haben allgemein um +10 erhöhte Rüstung sowie zusätzliche +20 gegen Feuerschaden 2

08 Drachen

viele Drachen haben allgemeine +20 Rüstung, was in den folgenden Listen jedoch nicht berücksichtigt wird.


1 selbst getestet
2 aus dem GWW