Benutzer:Aquarium/SandkastenA: Unterschied zwischen den Versionen

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Ele, Mesmer, Nekro, Monk, Ritu:   3 * Level
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Krieger:  3 * Level + 20, zusätzlich +20 gg körperlichen Schaden (Heib/Stich/Stumpf)
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{{K}} 3 * Level + 20, zusätzlich +20 gg körperlichen Schaden (Heib/Stich/Stumpf)
Waldi: 3 * Level + 10, zusätzlich +30 gg Elementarschaden (Feuer/Wasser/Blitz/Kälte)
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{{W}} 3 * Level + 10, zusätzlich +30 gg Elementarschaden (Feuer/Wasser/Blitz/Kälte)
Assa: 3 * Level + 10
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Para: 3 * Level + 20
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Dervish: 3 * Level + 10
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Chaos / Dunkel / Sakral wirken auf normale Rüstung (beachten)
 
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Version vom 8. April 2011, 20:15 Uhr

Elementarmagier-icon-klein.pngMesmer-icon-klein.pngMönch-icon-klein.pngNekromant-icon-klein.pngRitualist-icon-klein.png 3 * Level Krieger-icon-klein.png 3 * Level + 20, zusätzlich +20 gg körperlichen Schaden (Heib/Stich/Stumpf) Waldläufer-icon-klein.png 3 * Level + 10, zusätzlich +30 gg Elementarschaden (Feuer/Wasser/Blitz/Kälte) Assassine-icon-klein.png 3 * Level + 10 Paragon-icon-klein.png 3 * Level + 20 Derwisch-icon-klein.png 3 * Level + 10 Chaos / Dunkel / Sakral wirken auf normale Rüstung (beachten)

Resistenzen und Empfindlichkeiten

Affen

  • Keine Besonderheiten

Alraunen