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| | {{Fertigkeitenleistebox|Lebendige Segnung|Schmerz trotzen|Schmerz ertragen|Siegel der Ausdauer|Fruchtbare Jahreszeit|Symbiose|Dämonenfleisch|Großzügig war Tsungrai}} |
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| | Mit einem Attribut von 12 bei diesen Skills und 500 [[Lebenspunkte]]n vom Krieger kommt man somit auf ca 2400 [[Lebenspunkte]]n. Das kann aber immer noch gesteigert werden mit Süssigkeiten wie [[Geburtstagskuchen]], [[Karamellapfel]] |
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| | Bei 8 Charakteren und wenn alle Verzauberungen auf einen casten würden, wären auch fast 7900 Lebenspunkte möglich aufgrund vom Effekt von Symbiose der sich stapeln lässt |
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Version vom 3. Januar 2010, 01:19 Uhr
Ich komme aus der Schweiz und zocke gerne Guild Wars sowie andere Games am PC =)
Ich spiele seit dem August 2007 und habe immer noch viel Freude an Guild Wars
Mein Mainchar ist Dimitri Lomonossow und
mit 10.1 mio Ep's
Ziel:
Gott unter Sterblichen
Bisher hab ich 21 max Titel
An den folgenden Titeln arbeite ich und möchte sie vor dem Release von Guild Wars 2 maxxen:
Legendärer Kartographen-Titel 2/3
Legendärer Bezwinger-Titel 1/3
Meister des Nordens-Titel 826/1000
Titel Freund der Kurzick 2'689'000/10'000'000
Naschkatze 4609/10'000
Partylöwe 6108/10'000
Der schönste Skin der Schwerter:
Stand: 02.01.2010
Lieblingskampagne
Lebendige Segnung-110¾2Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) +40...168...200 maximale Lebenspunkte. Attribut: Schutzgebete (Mönch) Lebendige Segnung
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Schmerz trotzen5Elite-Fertigkeit (Prophecies). 20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90...258...300 Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden. Attribut: Stärke (Krieger) Schmerz trotzen
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Schmerz ertragen530Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte. Attribut: Stärke (Krieger) Schmerz ertragen
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Siegel der Ausdauer
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Fruchtbare Jahreszeit15560Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in Reichweite, die keine Geister sind, haben +50...130...150 maximale Lebenspunkte und erhalten +8 Rüstung. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Fruchtbare Jahreszeit
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Symbiose5560Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Jede Kreatur in Reichweite, die kein Geist ist, erhält +27...125...150 maximale Lebenspunkte für jede Verzauberung auf ihr. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Symbiose
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Dämonenfleisch5130Verzauberung (Basis). Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit auf einen Feind anwendet, alle anderen Euch umstehenden Feinde 5...17...20 Punkte Schattenschaden. Attribut: Blutmagie (Nekromant) Dämonenfleisch
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Großzügig war Tsungrai10%5115Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tsungrais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang und erhaltet +50...122...140 Punkte maximale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100...244...280 Lebenspunkte. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Großzügig war Tsungrai
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Wesentliche Wohltat518Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang habt Ihr +40...88...100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 75...175...200 Lebenspunkte. Attribut: Erdgebete (Derwisch) Wesentliche Wohltat
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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Mit einem Attribut von 12 bei diesen Skills und 500 Lebenspunkten vom Krieger kommt man somit auf ca 2400 Lebenspunkten. Das kann aber immer noch gesteigert werden mit Süssigkeiten wie Geburtstagskuchen, Karamellapfel
Bei 8 Charakteren und wenn alle Verzauberungen auf einen casten würden, wären auch fast 7900 Lebenspunkte möglich aufgrund vom Effekt von Symbiose der sich stapeln lässt